sábado, 31 de octubre de 2015

Cine - Cinema Paradiso

Muy buenas a todos, hoy vuelven los sabados de cine al blog, y hoy en concreto os traigo un clásico entre los clásicos, y es que Cinema Paradiso, pelicula dirigida por Giuseppe Tornatore en el año 1988 esta considerada como una de las grandes películas europeas, y es que esta cinta es un canto de amor al cine, a la vida y  sobre todo a la amistad.


Le película nos cuenta la vida de Toto, un niño huerfano de padre que vive con su madre y su hermana en un pequeño pueblo del sur de Italia, cuya única pasión es el cine, y por ello va todos los dias al Cinema Paradiso, el cine de su pueblo, en el que trabaja Alfredo, el encargado de poner las diferentes películas en el cinematografo. Durante toda la película vemos como la relación entre Alfredo y Toto se va desarrollando y pasa de ser una simple amistad a algo mucho más profundo, y es que ambos llegan a un nivel de confianza y de cariño que es dificil de imaginar antes de ver la película.


 La película esta dividida en tres partes, la primera nos muestra la infancia de Toto, y todo lo que eso conlleva, la inocencia y la curiosidad propia de un niño, y es en la que se fragua la relación antes mencionada. Tras su infancia pasamos a la segunda parte, que es la adolescencia de Toto, en ella vemos como aparecen nuevas preocupaciones como el amor, en esta parte se observa como Alfredo pasa de ejercer como padre a ser un amigo que va aconsejando a nuestro protagonista  sobre como ha de vivir la vida.

La tercera etapa de la vida de Toto se nos va mostrando poco a poco durante la película, y nos enseña a un hombre de éxito que recibe una importante llamada de su Madre del pueblo, y tiene que volver a su pueblo de origen tras 20 años, un hecho que da pie a uno de los finales más emotivos de la historia del cine.

Creo que lo mejor que tiene esta película es que se olvida de caer en los dramatismos faciles, sino que nos muestra la vida tal y como es, con luces y sombras, algo que esta al alcance de muy pocos directores.

 Como añadidos finales hay que destacar una maravillosa banda sonara compuesta por el genio Ennio Morricone (os pongo el video más abajo) o la gran cantidad de guiños que hay al cine clásico (Jason y los Argonautas, El Hombre Tranquilo), asi como unos escenarios realmente increibles.


 Espero que os haya gustado la entrada, os recomiendo a sabiendas de que os va a gustar que veais esta película (por eso no he hecho spoilers XD), es uno de esos clásicos imprescindibles que todo el mundo debe de ver alguna vez en su vida, y veréis que cuando la visioneis tendreis un torrente de sentimientos encontrados en vuestro cuerpo ya que como he dicho antes os hara ver lo hermosa y dolorosa que puede llegar a ser la vida, un saludo y que la disfrutéis. PD: verla en VOSE

jueves, 29 de octubre de 2015

Opinión - Culebrón Heroquest Gamezone

Muy buenas a todos, hoy o vengo a traer una entrada un tanto extraña para la tónica habitual del blog, y que espero no tener que hacerla más veces, el caso es que voy a dar mi opinión sobre el archifamoso crowfunding del Heroquest 25 aniversario.

Antes de nada he de decir que soy mecenas del proyecto, por lo que creo que como persona afectada tengo derecho a hablar sin pelos en la lengua sobre el tema. Los lectores habituales del blog sabréis que en los 9 meses de vida que tiene el blog nunca he hablado sobre este tema, ya que creía que había que darle cierto cuartelillo a Gamezone, pero tras casi 10 meses de retraso y con actualizaciones oficiales casi inexistentes mi paciencia se ha agotado. Ahora pasare a daros mi opinión (y la de mucho mecenas) sobre estos casi 2 años de proyecto, tanto las cosas buenas como las malas.


Aspectos positivos: Siendo honestos hay que reconocer que todas las minis enseñadas (gracias a canales no oficiales) han sido de gran calidad, sobre todo si las comparamos con otros juegos de mesa, y lo mismo es aplicable para la escenografía y supongo que para el tablero. Otro punto a destacar es que a priori las reglas están siendo probadas por comunidades de jugadores expertos, algo que siempre es de agradecer, además de que el precio que pagamos esta bastante bien para todo el material que en teoría recibiremos. 

Aspectos negativos: Y aquí es donde llega el meollo del asunto, para que se entienda mejor lo dividiré en dos puntos, para que así se más fácil de entender. 

  • Incumplimiento del tiempo: a priori dijeron que en un año lo tendrían todo listo, justo para que llegara en navidades y todos los mecenas aportamos nuestro dinero en base a ese plazo, ahora bien con el paso de los meses el proyecto se fue atrasando, primero hasta marzo de este año, y después de manera indefinida. Y ahora vengo a dar mi opinión sobre este tema, creo que casi todos entendíamos que un proyecto de esta envergadura podía tener retrasos de un par de meses, y la verdad que no me importo en absoluto que lo retrasaran hasta marzo, ahora bien, cuando tras pasar dicho mes empiezan a retrasarlo sin dar ninguna fecha ya me pareció una tomadura de pelo, y una falta de honradez de cara a las personas que apoyaron a tu empresa, y que con su dinero le han dado a Gamezone una oportunidad económica con lo que no podrían ni haber soñado ellos solos.
  • Falta de comunicación: Todos sabíamos que la política de comunicación que Gamezone y el señor Dionisio iban a llevar durante el teórico año que duraría la producción y el reparto del juego iba a ser practicamente nula, debido a un a mi parecer estúpido secretismo (parecía que en vez de un juego de mesa era el Proyecto Manhattan), pero yo aporte mi dinero sabiendo eso, por lo que durante el transcurso del primer año no me queje nunca, ya que yo colaboréo a sabiendas de la política de comunicación de la empresa y sería ilógico por mi parte quejarme sobre algo que sabía de antemano. Ahora bien en el momento en el que incumples tu palabra sobre los plazos, tu como empresa tienes el deber de mantener informado a toda la gente que te presto su dinero, me importa un carajo que no te gusten esas políticas de comunicación, pero una empresa se debe a sus clientes, y si una vez la empresa ha incumplido su plazo y los clientes te están demandando una información veraz, tu como empresario estas en la obligación moral de dársela, y es en este punto donde llega mi enfado, yo como consumidor siento que se ha faltado a la confianza que yo deposite en dicha empresa, y eso me parece algo intolerable hacia tus mecenas, ya que Gamezone y Dionisio han faltado muchas veces a su palabra (supongo que no con maldad, sino por motivos reales, o por que se han visto sobrepasados), por eso me cabrea tanto, que no rectifiquen su ilógica política de comunicación, ya que honestamente me parece una falta de respeto hacia la gente que te dio la oportunidad de hacer crecer a tu empresa.

Conclusión: No dudo de que el resultado final del juego tanto a nivel de reglas, como de minis vaya a ser excelente, de hecho todo parece apuntar que será un buen juego, pero si creo que se verá ensombrecido por su nefasto trato al consumidor, y esto es algo fundamental para una empresa ya que en las Facultades de Economía estudiamos que un buen producto no sirve de nada cuando no sabes venderlo o tratas mal al cliente, podemos poner un ejemplo por todos conocido como el de la Dreamcast y su falta de promoción.

En fin espero que os haya parecido interesante el tocho post que me he marcado, y ya sabéis podéis comentar lo que queráis sobre el tema, pero siempre desde el respeto hacia todos los agentes implicados, un saludo a todos y nos vemos el sábado con un review de una de mis pelis favoritas.

EDITO: fijaros justo con el correo de E-minis que me he encontrado, donde aclaran cosas a los que hicieron la reserva sobre el estado del juego, correo que demuestra como debería de actuar una empresa, un 10 para ellos, de verdad me parece un detallazo al que no estaban obligados, un gusto tener empresas asi en nuestro pais.



martes, 27 de octubre de 2015

TOP 10 de mis unidades favoritas de WHFB

Buenas a todos, como vi que la entrada de sobre mis personajes favoritos gusto bastante me he decidido a hacer otra sobre unidades, solo unidades, es decir infantería o caballería, nada de monstruos, regimientos de renombre o maquinas de guerra, que estos me los reservo para futuros TOPS XD.

El criterio que seguiré es tanto el trasfondo de la propia unidad, como las miniaturas que hayan tenido, las fotos que pondré serán las de los modelos que más me hayan gustado, que sino me queda una entrada gigante xd.

10 - Guardia Teutógena: esta fue una unidad que salió durante la campaña "La Tormenta del Caos", y son la guardia personal de Ar-Ulric, es decir la tropa de élite de Middenland, un regimiento formado por poderosos caballeros del Círculo Interior y que ha desempeñado un papel fundamental en la lucha contra el caos. Esta unidad me encanta sobre todo por las miniaturas que tienen, que a mi parecer son geniales, y encima se da el caso de que Middenheim es junto a Nuln mi ciudad favorita de El Imperio, por lo que todos estos factores han decantado su inclusión en la lista.



9 - Fanáticos Goblin Nocturnos: se que no es unidad, pero no podía resistirme a incluirlos en esta lista, y es que como no van a molar unos goblins que van prácticamente drogados a una batalla, debido a una cerveza hecho con setas, y que encima tienen esa actitud pendenciera que puede destrozar tanto unidades amigas como enemigas por igual. En cuanto a las minis he de decir que todas me gustan bastante, pero en esta caso me quedo con dos ediciones, los modelos de 4º y 6º edición, ya que ambos tienen mucha calidad, aun a pesar de su estilo tan dispar.






8 - Sombrios: los primeros elfos que aparecen, y como no tenían que ser de mis queridos Asur, en este caso el trasfondo de los sombrios me parece una pasada, ese pasado basado únicamente en la venganza y en el honor me parece genial, y encima creo que le va muy bien el hecho de ser una unidad de hostigadores, ya que se acentúa más la imagen de elfos solitarios que de por si les da su trasfondo.


8 - Elfas Brujas: otra de las unidades icónicas de WHFB, y es que esta hermosas, letales y desvestidas señoras tienen un trasfondo genial, y es que la imagen de estas sacerdotisas de Khaine sumiéndose en sus macabros rituales, para luego aniquilar a sus enemigos es muy potente. En cuanto a las minis he de decir que ninguna me acaba de convencer, ya que creo que nunca se les ha sacado todo el partido que se podía a esta unidad, pero si tuviera que elegir me quedaría con los modelos actuales.




7 - Centauros Enanos del Caos: y desde los sangrientos templos de Khaine nos movemos hasta el tenebroso páramo de las Tierras Oscuras, donde tienen su temible reino los enanos del caos, y es que prácticamente todas las unidades de este ejército merecerían tener un hueco en esta sección, pero si he de elegir a uno, mis favoritas serian los Centauros, y es que estos enanos mutados por los poderes ruinosos del caos tiene la parte inferior de un poderoso toro y el torso y cabeza de los enanos, por lo que forma una combinación de fuerza y astucia sin paragón, además estos centauros son los guardianes de los templo de Hashut, la deidad de estos tapones tan macabros. Las minis tiene ese toque tan original babilónico, lo que las hace únicas.



6 - Forestales: otros elfetes que vuelven a aparecer, y en esta caso son los Silvanos (que no Wood Elves XD). Los forestales son una unidad que desde siempre me ha llamado la atención, ese trasfondo de elfos solitarios y casi fusionados con el bosque, que mediante emboscadas van diezmando a sus adversarios me parece genial, otra parte que me mola de su trasfondo es el hecho de que puedan llegar a preferir la compañía de los arboles a la de otros elfos, hecho que refuerza el concepto de lobos solitarios que he mencionado antes. En cuanto a las miniaturas he de decir que no me gusta ningun modelo en especial, de hecho los actuales me parecen muy poco representativos de su trasfondo, pero como tengo que elegir alguno me quedo con los de quinta edición. Como curiosidad una vez vi a un chico que usaba modelos de montaraces de ESDLA y quedaban bastante bien.


5 - Caballeros del Dragón Sangriento: primeros y únicos no muertos que aparecerán en esta lista, pero estos caballeros lo hacen y con fuerza, y es que su trasfondo nos cuenta la historia de una antigua y honorable orden de caballería imperial que retada y derrotada por un poderoso vampiro, fue convertida al vampirismo, haciendo de estos caballeros unos seres aun más poderosos de lo que lo fueron en vida. Las miniaturas de esta unidad no están nada mal, aunque podrian haber sido mucho mejores, y más teniendo en cuenta que su precio es de locos.

4 - Diablillas de Slasnesh: otra unidad lujuriosa y mortífera vuelve a aparecer, y es que aunque no me gusten nada ninguno de los ejércitos caóticos he de reconocer que esta unidad me mola bastante, su trasfondo nos muestras a unos demonios de un terrorífica belleza que son capaces tanto de otorgar los mayores placeres como de causar el dolor más aterrador que uno pueda llegar a imaginar, durante la batalla se mueven a una velocidad endiablada gracias a sus gráciles cuerpos, por lo que enamoran y asesinan a sus rivales en cuestión de segundos. Siendo honestos la principal razón por la que he incluido a esta unidad en un puesto tan altos es debido a las excelentes miniaturas que nos brindó Juan Diaz, y que triste e ilógicamente GW cambio por unos modelos actuales que son de los más insulso que he visto en mi vida.



3 - Caballeros Andantes: entrando de lleno en el top 3 nos encontramos con estos caballeros que han renunciado a todas sus posesiones materiales por la búsqueda del Grial, estos poderosos caballeros vagan por el mundo de manera solitaria luchando contra los males que se encuentren, y si alguno de ellos es capaz de hallar y de beber de la sagrada copa verá como sus poderes se ven incrementados en gran medida, y pasaran a ser los campeones de la Dama del Lago, o más conocidos como los Caballeros del Grial. Las miniaturas de esta unidad me parecen muy originales y variadas, algo siempre de agradecer y encima tienen un calidad genial.  


2 - Maestros de la espada de Hoeth: Me ha costado muchísimo decidirme entre los dos primeros puestos, de hecho creo que ambas unidades me gustan por igual, pero como hay que elegir un orden de preferencia he tirado una moneda y ha salido este orden (un método muy científico XD). El trasfondo de estos guerreros nos sitúa en la Torre de Hoeth, el lugar de estudio de todos los magos de Ulthuan, allí estos elfos son entrenados hasta alcanzar un grado casi inigualable en el manejo de la espada, lo que los hace unos enemigos formidables en el campo de batalla, además de todo esto los Maestros de la espada luchan en secreto cpara erradicar el culto del placer, algo que como jugador de AE agradezco y mucho XD. A la hora de quedarme con unas minis estoy entre los modelos de sexta y los de la Isla de Sangre, ya que son prácticamente iguales, por lo que os pongo los dos y así vosotros decidís.




1 - Barbaslargas: supongo que ya os estabais extrañando de que no hubiera ningún tapón entre mis unidades favoritas, pues bueno aqui los tenéis y nada más y nada menos que nuestros queridos Barbaslargas, y es que la historia de esta unidad me flipa, el concepto de una unidad de viejos y cascarrabias guerreros enanos plantados en medio del campo de batalla me parece genial, os imagináis a estos ancianos enanos quejándose de las nuevas generaciones mientras aniquilan a unos cuantos pielesverdes, para mi es una imagen impagable XD. En cuanto a las minis me quedo con los modelos de sexta edición, me parecen unos modelos muy elegantes, eso si el campeón me parece horrible.



Espero que os haya molado la entrada, se que se me han quedado muchas unidades en el tintero (orcos salvajes, guardias del templo, bailarines guerreros, caballeros del grial, buscamuertes etc...), pero es imposible meterlos todos, si queréis comentadme cual sería vuestra lista y así podemos ver otras opiniones, un saludo y que tengáis una buena semana. Y si queréis leer más del trasfondo de estos regimientos, algo que os recomiendo visitad la maravillosa Biblioteca del Viejo Mundo.

EDITO: como supongo que os habréis dado cuenta he puesto dos números 8, ya decía yo que me había dado espacio para muchas unidades, pero ya que lo he escrito paso de quitarlo XD, un saludo y perdón por la empanaera, 

jueves, 22 de octubre de 2015

El Gimnasio de GW - Nagash

Muy buenas a todos volvemos con el gimnasio, y con uno de los personajes que más revuelo causó con su salida, tanto por su tamaño como por su precio, y es que el señor Nagash estuvo unos 20 años sin miniatura y todos teníamos muchas expectativas puestas en el.

De esta miniatura han salido dos modelos, el primero durante la 4º edición, y que es el modelo más más icónico, mientras que el nuevo modelo salio junto al primer libro de End of Times, ahora paso a describiros cada modelo por separado.

Modelo 4º Edición: estamos ante una de las minis más representativas de WHFB, y posiblemente una de las más extrañas, ya que le tengo mucho cariño por el tema nostalgia pero he de reconocer que es fea hasta decir basta XD, de hecho la mini no es mala ya que tiene detalles guays como la corona, el báculo o la armadura, pero es que la cara de pan que tiene se carga a todo el conjunto XD. Os dejo unas fotos de mi propio modelo, y que si queréis ver más solo tenéis que pinchar aqui.


Modelo Actual: tras 20 años de gimnasio y unas pocos kilos de anfetas entre pecho y espalda, volvió nuestro querido nigromante a la palestra. La miniatura es un cambio radical con respecto a la anterior, como vemos es colosal, tanto por tamaño como por detalles, solo tenéis que fijaros en los fantasmas o en en la armadura, lo único que no me gusto de la mini al margen del precio y de su fragilidad es que no se pudiera montar con la espada y el báculo, pero bueno no se puede tener todo en esta vida XD.



Conclusión: creo que es un poco obvia pero la voy a hacer de todas maneras. El modelo actual aunque no le tengamos ese cariño que le tenemos al antiguo, es bastante mejor si lo miramos de manera objetiva, hecho en parte lógico ya que el mundo de las miniaturas ha cambiado mucho en estos 20 años, eso si me parece que nuestro amigo nigromante va a tener que hacer reformas en su pirámide negra por que tal y como esta ahora no entra ni de coña XD.

Espero que os haya molado la entrada y ya sabéis que si queréis ver a algún personaje pasar por esta sección solo tenéis que decirlo, un saludo a todos y que tengáis un buen fin de semana.

martes, 20 de octubre de 2015

Rackham - Killyox

Muy buenas a todos, hoy me toca volver a enseñaros a otra maravillosa miniatura de la  tristemente extinta Rackham, la miniatura es Killyox, un jefe de la manada Wolfen, una mini que como casi todas las de esta raza es una pasada, aunque reconozco que había minis de Wolfens mucho mejores.

Aqui os pongo una foto del despiece de la miniatura, para que podáis ver la cantidad de detalles que tiene, a mi en concreto lo que más me gusta es el arma y la luna que lleva a la espalda nuestro amigo el lobito. 

Una foto de la carta que traía el blister de la miniatura, y en la que venía el perfil del personajes, eso si esta en Frances XD.


Y ya para ir acabando os dejo una foto de la miniatura pintada para que podáis ver lo bien que luce unas vez pintada, a ver si por el año 2035 os puedo enseñar la mía XD.

A ver si poco a poco puedo ir adquiriendo más Wolfens, cosa que esta complicada debido a lo cotizados que están por ebay y demás plataformas, un saludo a todos y que tengáis una buena semana.

jueves, 15 de octubre de 2015

Proyecto Eregión: Avances e ideas

Buenas a todos, tal y como es prometí hoy toca traeros los último que tengo para enseñaros de mis elfos de ESDLA, además o comentare por encima mis ideas sobre el proyecto, espero que os guste.

Este ejército tratara de representar a todas las ciudades elfas que habitan en la tierra media, sin contar a los elfos de los bosques, por ello habrá unidades tanto de Rivendel como de los Puertos Grises, asi como compañías especiales en función del personaje que las capitanee.



-Rivendel/Última Alianza: iran pintadas con el esquema que aparece en las películas, serán dos compañias de 12 guerreros cada una y una unidad de caballería elfa, e incluiré personajes como Elrond, Gil Galad, Erestor, Arwen o los gemelos. Esta parte es la que tengo más avanzada, aqui os dejo unas foto de las minis que llevo pintadas.

Para variar sigo haciendo fotos lamentables XD.



Y aqui os dejo enlaces por si queréis ver las minis con más detalle, minis que fueron pintadas por Alhen, un gran pintor, asi que merece la pena verlas. Erestor y guerreros y Glorfindel.

-Puertos Grises: sera una unidad de 12 guerreros e ira capitaneada por Cirdan, irán en un esquema de armadura plateada y ropajes obviamente grises XD.



-Gondolin: para representar a los pocos elfos que huyeron de esta ciudad junto con Glorfindel, los pintaré siguiendo el esquema de la Casa de la flor dorada, a la que el heroe elfo pertenecía.

Foto sacada del blog de Alhen.

- Otros: también me molaría incluir una unidad de elfos de de los bosque comandada por Gildor, para asi darle algo de variedad a un ejército que anda muy falto de esta, o crear un capitán a partir de la miniatura de la miniatura "espíritu de los muertos".




Espero que os haya parecido interesante la entrada, la verdad que es un proyecto que va a ir muy poco a poco, pero al que le tengo puesta mucha ilusión, de hecho tengo pensado crear un par de unidades para ampliar el escaso repertorio que esta raza tiene en el juego, un saludo a todos y que tengáis un buen fin de semana.





martes, 13 de octubre de 2015

Ballesteros Enanos Oldhammer

Muy buenas a todos, otro martes más en el que os enseño una de mis unidades enaniles, en concreto una de ballesteros que he ido juntado poco a poco (de hecho me faltan por comprar un par de modelos más XD), la verdad que siempre he sido más de atronadores, pero he de decir que esta unidad tiene unos modelos geniales, sobre todo el enano bebiendo cerveza o el que esta fumando en pipa, además los dos modelos que están sin pintar pertenecen a la gama de enanos borrachos y a la de enano imperiales , por lo que creo que puede quedar una unidad divertida y variopinta.

Aqui os dejo las fotillos de los taponcetes:




Cada vez me va quedando menos por enseñar de mi ejército enano, solo los rompehierros, montaraces, giros y algun personaje especial, vamos que todavía queda un rato XD, sobre todo por que no lo tengo ni comprado.

Espero que os haya gustado la entrada y nos os vayáis muy lejos que el jueves vuelvo con otra entrada sobre ESDLA, un saludo a todos y que tengáis buena semana

viernes, 9 de octubre de 2015

El Gimnasio de GW - Queek "El coleccionista de cabezas"

Muy buenas a todos, volvemos hoy con otra nueva entrada del Gimnasio, y en este caso nos vamos con nuestro amigo ratoniano. Queek es un señor de la guerra Skaven realmente poderoso y respetado, ya que es la mano derecha de Lord Gnawdwell, el líder del clan Mors, Sus incursiones en territorio enano son tan brutales que le han valido un lugar en el libro de los Agravios. Otras de las características de Queek es que va al campo de batalla con las cabezas de sus amigos atadas a unos mástiles, para así infundir un auténtico miedo en el enemigo. Si queréis saber más de este personaje pinchad en este enlace a la Biblioteca del Viejo Mundo.

Queek ha tenido dos versiones a lo largo de estos años, la primera salió en la 4º edición, mientras que el modelo actual pertenece a la última renovación de los Skaven, ahora pasare a comentar cada mini por separado.

Modelo 4º edición: estamos ante una miniatura clásica de aquella época, es decir totalmente lineal, de hecho me parece que lo es en exceso, por lo demás me parece una mini normal, y que seguía los cánones de los skavens de dicha edición , aunque a su favor he de decir que tiene una gran cantidad de detalles bastante bien esculpidos, Como nota curiosa hay que decir que las calaveras que porta van acorde con el trasfondo, ya que en ellas había craneos de Goblins, enanos y la mano de un conde elector xd.




Modelos actual: Para mi estamos ante una miniatura brutal, dinámica y muy bien detallada, y que representa muy bien la locura que según el trasfondo es Queek durante la batalla, de hecho me parecería una mini casi perfecta si ni fuera por la base sobre la que esta saltando, que a mi parecer queda bastante fea, yo de hecho la cambiaría por una roca o algo por el estilo.


Como conclusión he de decir que al señor Queek le ha sentado genial el cambio, y si fuera jugador skaven sería una mini que caería seguro, ya que tanto la mini como el trasfondo me parecen increíbles.

Queek entrenando en el Gimnasio XD.

Espero que os haya gustado la entrada, y ya sabéis que si queréis ver a algún personajes pasando por el gimnasio solo tenéis que decirlo, un saludo y que tengáis un buen fin de semana.


martes, 6 de octubre de 2015

Enanos del coas - Astragoth

Muy buenas a todos, hoy volvemos a tener una entrada de estos caóticos tapones, y en concreto del sumo sacerdote de tan macabra raza, Astragoth es el hechicero más poderoso de entre todos los enanos, pero incluso el no ha podido evitar los estragos que la petrificación hace en los magos enanos, debido a esto el sumo sacerdote construyó una especie de exoesquelto para poder seguir moviendose. Si queréis saber más de su trasfondo aqui os dejo un enlace a la maravillosa Biblioteca del Viejo Mundo.

La miniatura la pille en un pack junto a los otros enanos del caos que os enseñe en otras entradas, de hecho ha sido la única compra de esta raza que he hecho, ya que suelen estar a precios prohibitivos XD.

Aqui os dejo unas fotos (que por cierto estoy intentando mejorar la calidad XD) de la mini, que a mi parecer esta muy chula, fijaros en los muchos detalles que tiene, y en los estandartes tan característicos de la época:



Y para acabar os dejo unas fotos de la mini pintada, para que veáis como podría quedar la mini:



Espero que os haya molado la entrada, que siempre es bueno sacar a esta raza del baúl de los recuerdos, un saludo a todos, y que tengáis una buena semana.



sábado, 3 de octubre de 2015

Nuevo Trasfondo y Reglas de Josef Bugman

Buenas a todos, hoy vengo a enseñaros las reglas y el trasfondo propio de Josef Bugman que he escrito para que sea el comandante del Libro de ejércitos que estoy preparando con su nombre, y del que podéis descargar su versión Beta si pulsáis aqui.

Para hacer las reglas tome como referencia las que hizo la propia GW, y he ido modificandolas y añadiendo alguna nueva en función del trasfondo que he ido elaborando. Aqui el trasfondo y debajo de el pasare a enseñaros las reglas.



Josef Bugman, creció en la parte del imperio que limita con las Montañas del Fin del Mundo, pertenecía a una familia que huyó de las Montañas del Espinazo del Dragón tras la invasión de los pielesverdes.

Cuando la familia de Josef se asentó en el imperio estos decidieron cambiar su nombre a uno humano, para que le fuera más fácil tratar con sus nuevos vecinos. El padre de Josef compró unas tierras cerca del Rio Sol, justo al lado de las montañas grises donde se decidió a fundar una pequeña cervecería.
Nuestro querido enano creció en un ambiente tranquilo y allí fue donde dio sus primero pasos en el arte de la cerveza. Pero tras la muerte de sus padres, debido a causas naturales, Bugman decidió que necesitaba viajar por el mundo para mejorar en su arte, durante su juventud estuvo sirviendo como soldado para varios reyes enanos, y allí se destacó como un fuerte luchador, pero él no estaba contento con esa vida, por lo que decidió abandonar la vida militar para volverse a dedicar al oficio de cervecero, tras esto viajó a Karaz-a-Karak, allí el joven enano se fue convirtiendo poco a poco en un maestro cervecero, y conoció a los que en un futuro serían sus mejores amigos: Fleki Y Merlinus.
Durante varios años los tres amigos fueron progresando en sus respectivos campos, durante ese tiempo Josef desarrolló varios tipos de cerveza, que en función de su graduación iban desde la “XXX” hasta la “XXXXX”, no obstante el enano seguía sin poder alcanzar la excelencia que con tanto esfuerzo buscaba, pero todo cambió el día en que su amigo Fleki empezó a diseñar sus máquinas, con un ingeniero de tal calibre Bugman por fin pudo lograr la que con el paso de los años sería la mejor cerveza fabricada por un enano, estamos hablando de la famosa “Bugman XXXXXX”, dicha cerveza fue presentada por primera vez ante el gremio de ingenieros, todo para demostrar que su amigo Fleki era un gran ingeniero, ya que este se jugaba su expulsión de dicho gremio. El éxito fue tal que todos los ingenieros enanos trataron de lograr que Bugman y Fleki trabajaran para ellos, para asi aprovecharse de su talento, pero los amigos se negaron y decidieron partir por el viejo mundo en busca de aventuras.
 Tras varios años de aventuras, Bugman decidió volver a la antigua tierra familiar y reabrir la cervecería de su padre, hecho que no hubiera sido posible sin la ayuda de sus dos inseparables amigos, al poco tiempo la cerveza de Bugman empezó a ser conocida por todo el mundo, llegando a paladares tan ilustres como los de El Emperador, el rey Louen o el alto rey Thorgrim.
En la actualidad Josef ha seguido creando nuevas cervezas como la “Dark Bugman” o la “Especial de Bugman”, esto ha provocado que la antigua cervecería haya dado paso a un asentamiento enano, asentamiento que gracias a las increíbles ventas de cerveza a lo largo del mundo goza de una economía envidiable.


Y aqui van las reglas del Maestro Cervecero:


M
HA
HP
F
R
H
A
I
L
Josef Bugman
3
7
5
4
5
3
3
4
10

Equipo: armadura de Gromril, Vieja Amiga, Ballesta, Oro de Bugman, Amigo del Cervecero portadores del escudo.

Vieja Amiga: esta hacha forma parte de la herencia familiar que recibió Bugman tras la muerte de su padre, esta hacha de increíble poder es una reliquia de las perdidas Minas de Erkrund, por lo que esta hacha tiene grabada unas poderosas runas que pocos herreros pueden siquiera reconocer.
Esta poderosa hacha a dos manos le confiere a Bugman las reglas especiales “Poder de Penetración” y “Ataques flamígeros” además de 1 ataque extra.
Oro de Bugman: Esta cerveza está considerada como un manjar al que solo los mejores amigos del Maestro Cervecero tienen acceso, de hecho entre los afortunados que han probado esta cerveza se encuentran emperadores como Karl Franz o reyes como Thorgrim.
Esta cerveza de leyenda permite a Bugman recuperar un 1d2 heridas por turno, pero nunca podrá superar las iniciales.
Amigo del Cervecero: este talismán fue un regalo que le hizo Merlinus a sus amigos Bugman y Fleki el día que abrieron la cervecería, este amuleto de plata enana tiene inscrito unas poderosas runas, que protegerán a su portador de futuros peligros.
Este amuleto le confiere a su portador una TSE de 5+.

Reglas especiales: El Gran Agravio, Avance imparable, Valentía Enana y Maestro Cervecero.

Maestro Cervecero: Bugman siempre va al campo de batalla junto a sus barriles de cerveza, que usa para recobrar la fuerza de los suyos durante los combates. Mientras que Bugman esté vivo tira al inicio de cada turno 2d6 con la siguiente tabla de resultados:
  •  1-3: Mala fermentación: La cerveza no ha llegado al campo de batalla en condiciones óptimas, por lo que este barril será desechado, Bugman y la unidad en la que esté incluido gana la regla “Inflamable” hasta su siguiente turno.
  •   4-9: Cerveza Vigorizante: el sabor refrescante de la cerveza hace recuperar los ánimos y las fuerzas a Bugman y a la unidad en la que esté incluido, ganando la reglas especial “Tozudos” hasta el siguiente turno.
  •    10-12: Gran Cosecha: esta cerveza proviene de una cosecha excepcional, lo que junto a la magistral técnica de elaboración enana hace que Bugman y su unidad ganen +1 a la resistencias hasta el siguiente turno.

Bueno pues espero que os haya gustado la entrada, comentadme si queréis lo que os parecen las reglas,un saludo y que tengías un buen fin de semana