viernes, 29 de abril de 2016

Los Trolls llegan al blog, y vienen acompañados de problemas

Muy buenas a todos, como supongo que notasteis ayer no hubo entrada en el blog, y es que mi ordenador murió ayer de manera definitiva, y por desgracia esa va a afectar al blog (aunque prometo que no demasiado), ya que en el tenía varias entradas futuras que se han perdido, entre ellas varios WIPs o la entrevista a Mom Miniaturas (lo que más me jode con diferencia), pero prometo mantener la frecuencia de entradas hasta que llegue el nuevo pc a mi casa (os estoy escribiendo desde la uni xd).

Pues bueno una vez contadas mis penas os enseñare unas minis para que esta entrada se alegre un poco XD, son unos Troll de Piedra que compre hace un par de semanas por un precio bastante bueno,  a 6€ cada uno, y que están pensados para montar un pequeño contingente solo de Goblins que se enfrente a mis taponcetes para así recrear un enfrentamiento entre Lerdo Tragaldabaz y Josef Bugman.


Son unas minis llenas de carisma, sobre todo por el genial esculpido de las caras, y que creo que quedan muy bien con el estilo de ejército que busco, eso si necesitaran un buen remojo en acetona XD.

Pues esto ha sido todo por hoy, el domingo os traeré una entrada de cine como compensación por esta mini e improvisada entrada, un saludo a todos y que tangáis un buen fin de semana.

martes, 26 de abril de 2016

TOP 10 - Cartas Magic preferidas

Buenos días a todos, hace más de un año os enseñe mi mazo azul de Magic, con el que jugué durante bastante tiempo a Legacy, y hoy se me ha ocurrido volver a repescar este gran juego de cartas en el blog, por eso se me ha ocurrido hacer un top de mis cartas favoritas, teniendo en cuenta tanto su ilustración, su historia y su efecto (esto último es más secundario).

Como aclaración diré que el juego lo deje en Ravnica, por lo que las nuevas cartas no las conozco, y por eso no veréis a ninguna demasiado nueva por aquí.

10 - Portal de Belbe: primera carta y estamos ante una que obviamente se ha colado en la lista no por lo jugable sino por su ilustración y sobre todo por su historia, y es esta dice: "La batalla continuara en un nuevo campo de batalla", un clara referencia a la destrucción del plano.


9 - El Mirari: Otra carta  mala hasta decir basta, pero con un gran arte (magnifico a mi parecer) y una historia detrás la mar de interesarte, ya que este artefacto era la piedra angular de toda la expansión Odisea.

8 - Acorazado Pirexiano: era obligatorio referenciar a Pirexia, y de que mejor manera que con la carta que era la base de todo mi mazo azul, y es que este señor combinado con el instantaneo "Reprimir" te de un control de mesa que junto a la combinación de los hechizos azules te dejaba la partida muy de cara.


7 - El Arma del Legado: Otra carta que es puro trasfondo, ya que se remonta al inicio de este universo con su creador Urza y nos acompaña hasta llegar a otro de los héroes legendarios como es Gerrard y su tripulación del Vientoligero, eso si la ilustración podría ser un poco mejor, aunque no esta del todo mal.

6 - Visara la terrible: una carta que a priori no tendría que aparecer aquí, pero si os digo que esta fue la carta magic que me hizo pasar de ser un espectador a un jugador y coleccionista, más que nada por que cuando te inicias en el mundillo esta carta es una pasada, además su arte es muy bueno y es una gorgona que siempre me ha molado mucho como animal mitológico.


5 - Canto de Orim: estamos ante una de las cartas que siempre he buscado, pero en la época estaba muy cara, aunque ahora he visto que ha bajado bastante, supongo que por la aparición de carta más interesantes. En cuanto al por que incluyó esta carta diré que es por dos razones, la primera es que sale Orim, otro personaje importante en la época, y la segunda y más importante es el efecto tan devastador que tiene la carta, y es que es capaz de destrozar el "tempo" del oponente por 2 de mana, vamos un burrada XD.



4 - Mago Entrometido: probablemente una de las cartas más usadas en el competitivo, y es que este mago era en encargado de fastidiar los combos más op (over power) gracias a su habilidad, además su arte siempre me gusto (sin ser nada del otro mundo), y si no me equivoco fue una carta hecha por el ganador de un mundial, algo que le da un plus.



3 -  Fragmentado Cambiante: mi primer mazo "serio" fue uno de fragmentados, y este sin duda era una pieza clave en el, estamos ante una criatura que si entra en mesa podríamos llegar a decir que es victoria, debido a la gran cantidad de fragmentados que deberíamos de tener ya en juego, además su historia me flipa, básicamente por que resume uno de los hecho más importantes del universo de Magic en unas pocas lineas.


2 - Bazaar of Bagdhag: viajamos a los comienzos de Magic, y es que Arabian Nights por la temática siempre ha estado entre mis expansiones favoritas, y esta carta en concreto me tiene enamorado, tanto por su arte (un maravilla) como por su efecto (que tampoco esta mal XD), eso si vale más de 200€, así que si alguien quiere hacerme un regalo ya sabe que podría gustarme XD.


1- Academia Tolariana: y por fin llegamos a la primera posición, y decir que no tenía ninguna duda sobre ella, estamos ante una carta que es puro trasfondo, con una ilustración de 10 y que encima a nivel de juego es una burrada pocas veces vista.


Menciones de honor: obviamente se han quedado miles de cartas fuera, aquí diré unas pocas que estuvieron a puntito de ser incluidas: Los tutores, Pergamino Maldito, Muela, Estantería de pergaminos, Morfoide, Squee, Puerto, Maze of Ith, Nicol etc...

Pues esto ha sido todo, espero que os haya molado este cambio de tercio que he hecho, intentaré traeros algunas cosas de Magic cada mes, por cierto os recomiendo que leáis cosas del trasfondo de este juego, que mucha gente no lo conoce o lo subestima y tiene bastante calidad, un saludo y que tengáis una buena semana. 

jueves, 21 de abril de 2016

Jugadores Competitivos vs No Competitivos

Muy buenas a todos, hoy os traigo un artículo de opinión sobre los dos arquetipos clásicos de jugadores, y sobre la problemática que suele surgir entre ambos bandos, ante todo decir que es mi opinión, y no pretendo juzgar a nadie.

Una vez dicho esto voy a hacer una pequeña introducción sobre cada tipo de jugador y las razones que creo que nos llevan a pertenecer a alguna de estas dos "clases", aunque obviamente puede haber gente que pertenezca a ambos grupos sin ningún problema.

Jugadores no competitivos: el grupo en el que me incluyo, somos a priori gente que lo que busca es echarse un buen rato representando batallas trasfondísticas o simplemente jugar sin calentarnos mucho la cabeza por el hecho de usar nuestras unidades favoritas.

Jugadores competitivos: son gente que buscan un desafió constante con el rival, para lograr una mejora constante como jugador, para ello tratan de afilar al máximo sus listas, por así decirlo son gente que disfrutan de una partida desafiante.

Una vez dicho esto creo obvio destacar que ambos tipos jugadores buscan y consiguen pasar un buen rato con sus amigos, solo que por caminos distintos, ni mejores ni peores solo distintos.

Bueno, y si todo esta tan claro, muchos os preguntaréis dónde está el problema; la respuesta es sencilla, y es que, como en casi todo la vida, el problema radica en la falta de dialogo, para ilustrar este conflicto me basare en una experiencia que tuve hace dos semanas.

Había quedado con un conocido para jugar a un juego "X", el sabía que era una de mis primeras partidas, y también sabía que yo solo podía jugar una lista (solo tengo un facción), y aun a pesar de todo eso me presento una lista totalmente afilada y culoduro, que encima contrarrestaba a la perfección a la que el sabía que yo iba a llevar. Obviamente el resultado fue una partida aburridísima y que acabo en masacre a su favor, y es que por desgracia cuando ambos tipos de jugadores se enfrentan siempre suele ganar el Competitivo por motivos obvios.

Como conclusión diré que el problema se da cuando los términos de la partida no están claros, y por ende ningún tipo de jugador tiene la culpa, quizás la razón de las fricciones se base en que los reglamentos suelen estar muy desbalanceados y eso hace que dicha diferencia se ahonde aun más.

Otro de las cosas que más rabia me da, es cuando veo que muchos jugadores no competitivos presuponen que los competitivos no saben divertirse o que se están cargando el hobby, desde mi punto de vista no es asi, creo que cada uno tiene pleno derecho a divertirse de la manera que más le plazca, es como si un jugador amateur de ajedrez culpara a Kasparov o Carlsen de estar destrozando ese deporte.

En fin que todos jugadores merecen respeto independientemente de su estilo, así que con un poco de dialogo esos problemas deberían de solucionarse, ¿que opináis vosotros?, yo en mi caso diré que cada uno juegue a lo que le de la gana y con lo que se lo pase bien, eso si sin lastrar al rival, que esto es un juego "social" no individual.

martes, 19 de abril de 2016

¿A que estoy jugando ahora?

Muy buenas a todos, hoy toca una entrada que no tenía planeada, y es que el otro día un amigo mio que dejó el mundillo miniaturil hace unos años me hizo la pregunta: "¿a que estas jugando ahora?" y de ahí se me vino a la mente hacer esta entrada para dar a conocer los juegos a los que estoy viciando ahora mismo.

Como por desgracia no es que tenga mucho tiempo también meteré los que a priori jugaré en un futuro XD.

Warhammer Reforged: ya he hablado varias veces de este gran reglamento, y aunque solo he jugado un par de partidas ya que mi compañero de juego vive en Granada he de decir que estamos ante un buen y sobre todo divertido reglamento, con ese sabor añejo que tanto nos gusta a algunos, vamos que os aconsejo que le deis una oportunidad.



El Señor de los Anillos: el juego al que más le estoy dando ultimamente, ya que en Málaga tenemos una buena comunidad de jugadores, si os mola el universo de Tolkien estáis ante un gran juego, eso si al estar abandonado (hasta hace 2 semanas) por GW se ha dado a ciertos vacíos de reglas que dan lugar a chetadas, pero vamos que si vuestro rival no es muy cabrón no debería de haber inconveniente, aquí os dejo un análisis que hice del juego hace tiempo.



Dragon Ball Melee: otro juego realizado por alguien "amateur" pero con buenos resultados, para los que no lo conozcais es un wargame de bandas que se juega con figuras "gashapon" de las que tienen los aficionados al manga y que miden unos 8 cm de media. En un par de semanas haré un reportaje más en profundidad sobre el juego, pero os adelanto que a nivel de reglas esta bien balanceado y divierte mucho, eso si no tiene casi repercusión en el mundillo por lo que la comunidad es muy reducida, no obstante el juego merece y mucho la pena así que dadle caña que seguro que os mola, aquí va el enlace al blog y fb donde se gestiona toda lo referente al juego.

Foto obtenida del blog antes mecionado.

Una vez dicho los juegos a los que estoy ahora mismo dando caña me toca poner a lo que me molaría jugar en lo que queda de año.
  • Bloodbowl: siempre ha sido mi asignatura pendiente junto con Mordheim, que aprovecho para incluirlo también en futuribles, a ver si encuentro a gente que se anime a enfrentarse a mis enanos XD.
  • Heroquest 25: a no que lo vendí XD (perdón por el chiste malo).
  • 1650: el juego de Tercio Creativo siempre me ha llamado la atención, de hecho llegue a comprar algunas minis, pero el juego ha estado sin movimiento durante demasiado tiempo, cosa que le ha hecho perder posiciones, eso si espero que con el talentazo que tienen sean capaces de sacarlo adelante.
Pues esto ha sido todo, espero que os haya servido para conocer algún que otro juego, un saludo y nos vemos este jueves con otra entrada, un saludo y que tengáis buena semana.

jueves, 14 de abril de 2016

El Gimnasio de GW - Heinrich Kemmler

Buenos días a todos, hace más de un año inauguré esta sección con el señor Krell, y ya iba tocando que llegara su compañero Heinrich Kemmler, otro personaje histórico de WHFB que lleva con nosotros desde la Segunda edición y que ha protagonizado el escenario más mítico de este juego, La batalla de la Maisontaal.

El famoso nigromante ha tenido dos versiones a lo largo del tiempo, la primera pertenece a la Segunda edición, mientras que la "actual" salió durante la Cuarta edición, vamos que tienes ya sus añitos XD.

Modelo Segunda edición: una mini muy clásica y bien esculpida para la época, quizás la mano derecha esta un poco rara pero vamos que en general me mola mucho, sobre toda la expresión de la cara y los diversos amuletos, de hecho me parece de lo mejor que hizo GW en esa época.


Modelo Actual: aquí se percibe un cambio de estética, sobre todo en los ropajes, dándole un toque más sombrío y un aura de poder que le sientan genial. La mini en si es una joya, tiene un gran esculpido, buena pose y mucha presencia, sobre todo las facciones de la cara y la túnica que son una maravilla, vamos que el gimnasio le sentó genial al nigromante.


A modo de comparativa os dejo esta imagen que he encontrado en San Google, para que veáis que se ha tenido que tomar unas hormonas de crecimiento, por que menuda estirón ha pegado XD.


Esto ha sido todo por hoy, espero que os haya gustado la entrada y solo me queda desearos un buen fin de semana, un saludo.

martes, 12 de abril de 2016

Opinión - Enanos del Caos en Warhammer Reforged

Muy buenas a todos, hoy vengo a analizar otro ejército para el maravilloso reglamente de Warhammer Reforged, en este caso son los Enanos del Caos, uno de los ejércitos más esperados, por lo menos para mi XD. Tenía serias dudas sobre si iban a ser capaces de hacer una adaptación a la altura de este ejército, más que nada por la disparidad que había entre 4º edición y Forge World, tanto a nivel de espíritu como de reglas, pero tras leerlo creo que estamos ante mi libro favorito (junto al de No Muertos y Altos Elfos) y es que han mantenido el espíritu de 4º pero con unos añadidos muy acertados de lo que sacaron los chicos de FW.



Como siempre analizare cada tipo de tropa y héroes y reglas especiales, y tras esto haré un pequeño análisis sobre este ejército.

Unidades Básicas: poco hay que decir aqui, estamos ante las tres unidades clásicas de esta raza. Los guerreros están bien balanceados en puntos y apriori deberían de formar la base del ejército, ya que ofrecen una buena unidad a un precio medianamente económico, en cuanto a los Trabuqueros estamos ante una unidad muy interesante, y es que las reglas del trabuco hacen de ella una unidad mortífera a la par de original y que gracias a la limitación de una unidad de trabuqueros por cada una de guerreros se evitaran vizarradas varias.

En cuanto a los hobos estamos ante la clásica unidad morralla pero que gracias a la variedad de equipo que tienen pueden ser útiles para muchas facetas, además su regla de animosidad me mola bastante, ya que recoge mucho de la esencia de esta raza.

Unidades Especiales: hemos llegado a la parte que tiene más chicha de todo el ejército, y es que como ahora veremos, los taponcetes oscuros cuentan con una variedad de unidades sin parangon.
  • Guardia Infernal: una versión mejorada de los guerreros con opciones de equipo muy interesantes, eso si los veo quizás un poco inútiles, ya que por el coste en puntos que tienen creo que hay mejores opciones como los trabuqueros.
  • Cañón de magma: el lanzallamas de los enanos del caos, opino lo mismo que del de los enanos, es una máquina con posibilidades pero que requerirá de un buen conocimiento táctico para usarla.
  • Centauros:  estamos ante unas auténticas bestias, y es que son una mezcla entre caballería y monstruos, tienen unos grandes stats, aunque dudo que veamos grandes unidades de ellos por su elevado coste en puntos, yo creo que con 3 de ellos con arma a dos manos basta para destrozar una unidad a la carga.
  • Lanzacohetes: de esta unidad poco puedo hablar, pues no he jugado este tipo de unidades en mi vida, por lo que desconozco cual puede ser la forma más óptima de emplearlos, eso si los dos tipos de proyectil y su coste en puntos lo hacen apriori una máquina interesante.
  • Hobgoblins escurridizos: una de mis unidades favoritas, tienen una función clara y es la de flanquear por lo que su uso será el de atacar por el costado a monstruos gracias a sus ataques envenenados o a unidades con mucha chapa, eso si cuidado con el posicionamiento, que caerán como moscas xd.
  • Lanzavirotes Hobgoblin: máquina baratita y muy útil para cazar apoyos o unidades aéreas, poco hay que decir pues es un lanzavirotes al uso, un buen añadido es el hecho de que esta limitado, es decir solo puedes incluir uno si has metido una unidad de hobos antes (no me queda claro si puede ser una de escurridizos o tienen que ser lo básicos).
  • Mortero Estremecedor: unidad interesante por el amplio abanico de posibilidades tácticos que ofrece, no solo por su poder sino por la regla "terremoto" que puede ralentizar a la unidad tocha del enemigo, eso si debido a su coste se verá en partidas medianamente grandes.
  • K'Daii: unos monstruos muy chulos que gracias a su regla "Cuerpo Ardiente" son capaces tanto de tanquear como de matar a unidades medias, eso si debido a su csote habrá que elegir entre estos o los centauros, y creo que compensan más los primeros, pero vamos que siguen siendo una gran unidad.


Unidades Singulares: y ya para acabar con las unidades llegamos a la parte más cara del ejército, que como vemos sigue ofreciendo una gran variedad de tropas.
  • Juramentados de Hierro: los guerreros más tochos de todo el libro, para mi pecan de los mismo que la Guardia infernal (aunque me parecen mejores que estos últimos), estamos ante una unidad que es capaz de aguantar y matar a casi todo lo que se lo ponga por delante. La opción de bombas de Nafta tengo que probarla pero me parece muy interesante y original.
  • Destructor K'Daii: 300 puntos que vale el bichito, eso si se tienen que pagar a gusto, por que menuda locura de stats y reglas, simplemente por la cantidad de recursos que hay que destinar para acabar con el creo que merece la pena.
  • Cañón Infernal: otra pasada de máquina, es pura destrucción aunque también es bastante volatil, quizás por eso veo mejor a otras opciones de singulares, ya que este ejército cuenta con máquinas de guerras buenas y más baratas.
  • Demonio de Hierro: la verdad que no me gusta demasiado este concepto de unidad y a nivel de reglas es difícil calibrarlo sin haberlo visto en el campo de batalla, por lo que me reservare mis opiniones, aunque opino como en el anterior puntos, y es que este ejército tiene opciones mucho más interesantes por el mismo coste.
  • Gigante de Asedio: me declaro fan de esta unidad, y es que al margen de que me parezca medianamente competitivo he de decir que estamos ante una unidad muy divertida por la cantidad de reglas que tiene, vamos que tengo unas ganas locas de probarlo XD.
  • Jinetes lobo Hobgoblins: una redirectora/apoyo muy buena y es que por 11 ptos cada uno estamos ante una caballería ligera genial y que se antoja fundamental en la mayoría de nuestras listas.
Heroes y Comandantes: poco que decir aquí, y es que estamos ante la clásica dualidad de magos/príncipes/etc... con dos versiones, por lo que es algo bastante estándar, a eso hay que sumarle un Khan hobo que puede dar mucho juego para listas temáticas. Eso si yo recomiendo claramente ir siempre a por magia, ya que este ejército no necesita una dosis de pegada extra.

Otras cosas: aquí comentare cosas como reglas raciales, armería, magia etc...
  • Monturas: las clásicas de la raza, la mayoría de ellas solo serán usadas en partidas a gran escala, salvo el lobo del hobo (obviamente xd), para mi el más interesante es el Lamassu, ya que su regla "Miasma Mágico" es un mata héroes/demonios/unidades raras bestial.
  • Armería: una sección de los libros que no deja de sorprenderme, para mi hay dos cosas a destacar, la primera los Trabucos, grandes protagonistas del libro y la segunda son las armas oscuras, que gracias a su aleatoriedad le dan una diversión extra a los personajes.
  • Objetos Mágicos: como siempre un lujo de sección, no solo por la variedad sino por el trasfondo tan bueno que tiene, no voy a comentar nada en particular por que hay una puñado de objetos y esto se haría eterno.
  • Magia: saber muy interesante del que hay que destacar dos hechizos a mi parecer, el primero es Venganza de Hashut, un mata héroes como pocos y el segundo es Tormenta de Ceniza que ofrece unas posibilidades tácticas brutales. El último hechizo es una burrada aunque dada la dificultad para lanzarlo lo veo quizás mas circunstancial.


Conclusión Final: un grandísimo libro que me esta tentando a retomar este ejército, de cara a las reglas me parece una gozada y es que tiene cualquier unidad que uno pueda desear: infantería barata/media/cara, buenos proyectiles, máquina de cada tipo, caballería ligera y pesada monstruos de todos los colores y una gran saber de magia, vamos un ejército versatil y que va a dar muchos dolores de cabeza a los rivales. Para mi los top 3 de este libro son: primero los Trabuqueros, luego centauros y para terminar una mezcla del mortero y los K'Daii, sin desprestigiar a una unidad gorda de hobos XD.

Pues esto ha sido todo espero que os hay parecido interesante, nos vemos este jueves con otra una nueva sección del Gimnasio, un saludo y que tengáis una buena semana.

sábado, 9 de abril de 2016

Resultado del Sorteo!!!!!

Muy buenas a todos ya tenemos los resultados del concurso del pasado martes, como siempre me da pena que solo uno se pueda llevar el premio, pero así es la vida XD. Como siempre el sorteo ha estado hecho por la página web Sortea2.



Y ya para ir a lo que nos ocupa, el ganador ha sido: Señor Serviorco, que se lleva ambas miniaturas de Mom, ponte en contacto conmigo mediante mi correo alvarosr93@gmail.com, y ya lo hablamos por ahí XD.

A los demás deciros que espero que mi economía me permita sortear más cosas, aunque por desgracia ahora estoy bastante tieso así que hasta dentro de un par de meses lo veo chungo XD. Solo me queda emplazarlos al siguiente martes donde habrá un análisis sobre los Enanos del Caos de Warhammer Reforged, y como dice el gran Sandro Rey, bendiciones y buen fin de semana.

jueves, 7 de abril de 2016

TOP 10 - Heroes genéricos de WHFB

Muy buenas a todos hoy os vengo a traer un nuevo top al canal, en concreto hablaré sobre los personajes genéricos que tiene cada una de las razas del Viejo Mundo, la lista creo que me ha salido bastante variopinta, con un par de "vizarradas" en ella, a ver que os parece. Para la lista me he basado tanto en trasfondo como en sus miniaturas, las reglas no las he mirado para nada.

10 - Señor Bretoniano: empezamos con un clásico, estamos ante uno de los arquetipos de héroe de todo mundo de fantasía, el clásico señor de un reino/condado/lo que sea que trata de combatir al mal para defender a su pueblo, y es por eso que me gusta por que creo que ofrece muchas posibilidades de personalización en base a la gran cantidad de ducados que tiene Bretonia, lo que le hace ser un personaje fácilmente personalizable, y encima ha tenido unas pedazo de minis desde su renovación en sexta.


9 - Hechiceras alfes brujas: que mejor que tener un héroe que sea capaz de matar a una unidad entera y encima de alegrarte de la vista, y todo esto lo cumplen estas hermosas elfas, y si a eso le sumas ese trasfondo de lucha interna por el poder en la sociedad druchi hacen que sean unas minis llenas de personalidad y carisma, y por eso tienen un puesto asegurado en esta lista.


8 - Matademonios/Dragones: aunque sea "hater" de los matadores como unidad he de decir que soy un amante de los héroes de esta clase (manías mías XD), lo que más me mola es la idea de un solitario y loco enano vagando por montañas y desiertos del norte para encontrar la redención gracias a la muerte en una batalla gloriosa, y en cuanto a las minis he de decir que siempre me han molado mucho.


7 - Bailarines Sombríos: y en la séptima posición nos toca darnos un paseo por los bosques de Athel Loren, y es que la imagen de un guerrero prodigioso danzando sobre los arboles mientras acribilla a sus enemigos es algo terrorificamente evocador, y esa junto a sus buenas buenas miniaturas son la razón por la que las incluyo en esta posición.


6 - Reyes Funerarios de Khemri: para avanzar en la lista tenemos que adentrarnos en un inmenso desierto hacia las grandes ciudades de Nehekhara, allí veremos a grandes ejércitos dirigidos por un poderoso y autoritario rey, y precisamente esto es lo que me hace fliparlo ante tal miniatura, ese sentimiento de poder que transmiten estos heroes junto a sus increíbles miniaturas me hace estar enamorado de este personaje.


5 - Señor del conocimiento de Hoeth: este héroe estaría en el puesto número uno si no fuera por la mini que tiene, que si bien no es mala, tiene detalle muy feos como el pulpo ese que tiene en la mano XD, en cuanto al trasfondo diré solo que Saphery es mi reino favorito y encima siempre he sido más de llevar guerreros magos en casi todos los juegos, vamos que es mi personaje idílico.


4 - Pagador Mercenario: seguramente muchos esteis sorprendidos de ver en esta posición a un personaje tan extraño, y quizás es por eso que me mola tanto, y es que representa perfectamente el alma de un ejército mercenario, lo que sumado a la increíble mini que tiene (la misma que la de Midas el Mezquino) hacen que sea una gozada de héroes.


3 - Señor de las Runas: ya tardaba en llegar el otro enano a la lista, pero como veis lo hace en una posición alta, lo que más me mola de estos señores son el hecho de que sean unos enanos cascarrabias y rebosantes de poder ancestral es lo que les da una personalidad tan fuerte y atractiva. Os pongo la mini del yunque antiguo por que para mi es el mejor modelo de herrero.


2 - Slann: y en el puesto dos de la lista no encontramos con los que posiblemente sean los personajes más poderosos de todo el Viejo Mundo, y es que estos antiguos servidores de los ancestrales representan a los magos que llevan reteniendo al Caos durante los últimos milenios, además sus miniaturas han sido una gozada a lo largo de las ediciones.


1 - Archimagos Elfos: en el puesto número tenemos a mis amigos Altos Elfos, de ellos me mola el concepto de seres inmortales en una constante búsqueda del conocimiento para tratar de defender a su raza en declive, en cuanto a las minis no he tenido mucha duda sobre cual elegir XD.


Pues bueno esta ha sido todo, soy consciente de que me dejo a muchos héroes como los Sumos Sacerdotes de Hashut, los Nigromantes, Vampiros, Chamanes goblins etc... pero es muy difícil encajar todo en una lista, a parte se nota que los ejército caóticos o imperiales no me gustan mucho pues no suelen aparecer en estas listas, pero bueno no se puede ser perfecto XD.

Dejad vuestras opiniones en los comentarios y no olvidéis que tengo un sorteo activo hasta el sábado, un saludo y que tengáis buena semana.

martes, 5 de abril de 2016

Nuevo Sorteo en el blog!!!!

Muy buenas a todos, hoy vengo a traeros una entrada muy especial, y es que en las Hispania de este año compre un par de minis a Mom Miniaturas con la intención de sortearlas entre mis seguidores, el proceso será el de la última vez, para participar solo tenéis que ser seguidores del blog (arriba a la derecha) y comentar en esta entrada.

El resultado del sorteo lo sacare el sábado, usaré la página Sortea2, y el ganador recibirá las dos minis en cuanto se ponga en contacto conmigo. Aquí os dejo una foto de las magnificas minis para que las podáis ver mejor.


Un saludo a todos y espero que os animéis todos a participar, que tengáis una buena semana y nos vemos el jueves con otra entrada.