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martes, 10 de mayo de 2016

Reorganizando el Codex de Bugman a WH Reforged

Buenas a todos, por fin puedo traeros nuevas de este proyecto que llevaba tanto tiempo en aparente estado de olvido, los más veteranos del blog sabréis que hace tiempo tenía prácticamente terminado un codex centrándome en Josef Bugman y sus seguidores, en el amplié el trasfondo ya existente con mis propias historias (siempre respetando lo oficial) y cree nuevas unidades para la extinta 8º edición.
Pero por desgracia dicha edición murió y el proyecto quedó en Standby hasta que los chicos de WH Reforged sacaron su edición, y vi que merecía la pena darme un curre de ese calibre.

Antes del paron el documento tenía unas 60 paginas entre trasfondo y reglas, y calculo que el total hubieran sido unas 89/90, pero tras volver a releerlo tras casi un año me he dado cuenta de que hay muchas partes que mejorar, por ello me voy a dedicar a rehacer cada una de las partes, pero siempre manteniendo la esencia de todo lo mostrado hasta ahora en el blog.



Bueno sin más dilación paso a mostraros como va a ser el Libro, básicamente es el indice con ciertas notas aclaratorias, para que os hagáis una idea genérica.

Trasfondo: en esta sección hablaré del marco en el que gira toda la historia de la cervecería, tanto la original de GW como la creada por mi, ocupara unas 15 páginas.
  • La fundación: en esta primera página hablare sobre como Bugman, Fleki y Merlinus fundaron la cervecería en su juventud, y como fueron los primeros años de funcionamiento de esta.
  • La Canción Triste de Bugman: será la historia clásica de GW sin ningún tipo de alteración.
  • La batalla por el Rio Sol: batalla que acontece a los pocos días de los sucesos narrados en el anterior punto, es la primera gran confrontación que tienen Bugman y los suyos con la fortaleza goblin que Lerdo Tragaldabaz creó en las Cuevas, y de donde salió el ataque a la cervecería enana.
  • El asedio de Las Cuevas: tras ganar los enanos la anterior batalla, estos deciden reposar en los restos de la fortaleza por un día, pero a la mañana siguiente les llega la noticia de que Lerdo encabeza un ataque en persona para recuperar la fortaleza. Aquí se dará una situación rollo Abismo de Helm, en el que los enanos tendrán que resistir por unos pocos dias hasta la llegada de refuerzos.

  • Un Nuevo comienzo: aquí narrare la reconstrucción del asentamiento enano, después de la guerra contra Lerdo, además de su organización política y de sus relaciones con el Viejo Mundo.
  • La Cerveza: una breve reseña todos los tipos de cerveza que existen en el mercado y a que raza o región les gusta más, es un guiño al estilo campechano de los enanos noventeros que tanto nos molan.
  • Cronología: una hoja como las que aparecían antaño en los codex, donde ordeno tanto los acontecimientos importantes como pequeñas anécdotas de carácter más divertido.
Ejemplo de la cronología antigua (faltan muchas cosas)

Reglas: en este punto copiare las reglas existentes de WH Reforged, unicamente las unidades de nueva creación (unas 3) y los héroes (10) tendrán reglas propias. También cada unidad tendrá su trasfondo.
  • Reglas Raciales
  • Armeria enana
  • Unidades básicas
  • Unidades especiales: salen los martilladores y entra la Guardia Cervecera. Se recupera la clásica "máquina" llamada Lanzafuegos
  • Unidades singulares: se eliminan los dracos.
  • Aliados: una serie de unidades que solo se podrán incluir bajo ciertas circunstancias, como por ejemplo el haber incluido un personaje especial en concreto. Seran las siguientes: Perros del desierto, Lanzas de Dorn, Arqueros de Bergerac, Olla caliente, Gallos de pelea y los Matadores pirata.
  • Runas y Yunque.
  • Objetos especiales.
  • Salón de los Héroes: los 10 héroes con su reglas y trasfondo.
Añadidos: Una vez terminado esto (que no es poco XD) me pondré con una sección como las clásicas páginas a color de los Codex, con fotos de las minis (con cámara buena, no la mía XD) etc...

Ejemplo del apartado de reglas (las antiguas).

Como veis es un trabajo del copón, lo bueno es que el apartado de las reglas lo tengo listo en un 80%, y el de trasfondo en un 40%, por eso lo más seguro es que saque primero las reglas por si alguien las quiere probar y ya luego lo juntare todo. Un saludo y que tengáis una buena semana.


lunes, 18 de mayo de 2015

Codex Bugman - Avance Importante

Muy buenas a todos, este finde he podido pegarle un gran avance al codex sobre Josef Bugman que como ya sabéis estoy haciendo  que por cierto menudo trabajazo que tiene XD. Tras haber terminado el trasfondo (aunque pienso ampliarlo un poco) ahora le he metido mano a los personajes genéricos, a todas las tropas, las reglas raciales y a la armería enana, vamos casi toda la parte de reglas, de hecho para completar esta sección solo me quedan los personajes especiales, los aliados y las runas (la parte más aburrida con diferencia xd).

He introducido cambios en varias unidades para tratar de hacerlas más competitivas (vease matadores o montaraces), asi como una nueva unidad "lanza fuegos"y "Guardia cervecera", y nuevas opciones de equipo como bombas para los ingenieros o la posibilidad de equiparse con una Bugman XXXXXX a cada personaje, además he cambiado el nombre a varias cosas para que sigan con la tónica del libro.

Unas fotos para que veais como va quedando el libro.




Ayuda: ahora voy a empezar la sección de aliados, si alguien tiene alguna idea (al margen de lo que venia en los codex) que pueda ir bien con las siguientes unidades se lo agradecería mucho: Perros del desierto de Al Muktar, Gallos de pelea de Lumpin Croop, Arqueros de Bergerac o matadores de drong el largo. 

Aquí os dejo el enlace para que os lo podáis descargar, espero que os guste y estaré encantado de recibir cualquier consejo a nivel de reglas que me podais aportar.

Espero que os haya gustado el trabajo que he hecho, y nos os vayais muy lejos que el miercoles os voy a enseñar la joya de mi colección, una catapulta lanzagoblins de hace más de 20 años, un saludo y que tengais una buena semana.

miércoles, 15 de abril de 2015

Codex Bugman - Trasfondo terminado

Muy buenas a todos, tal y como os prometí, os traigo la primera parte del Codex de Bugman terminada y revisada, en concreto es toda la parte referente al trasfondo, todo salvo "La canción triste de Bugman" y algunos nombres propios (los lugares y algunos personajes secundarios) esta creado por mi, así que la verdad que le tengo mucho cariño a los personajes.


DESCARGA: pinchad en este enlace , espero que os guste y lo disfrutéis tanto como yo lo he hecho escribiéndolo.


La idea que tenía como premisa a la hora de hacer el libro es que quería que los enanos volvieran a tener ese toque cómico y relajado que tenían antaño, pero sin perder fuerza o respeto, por hay historias de corte más humorístico y otras más serias, pero todas ellas tienen el elemento común de que son simples, es decir no quería tramas muy enrevesadas y liosas, y la verdad, no creo que pegaran con el ejercito.

Ahora voy a comentar algunos personajes o hechos para que veais como y porque los cree:

-Merlinus: es un clara referencia a Merlin el encantador, que era mi película favorita de niño, también tiene un guiño en su historia a los Altos Elfos, que son mi ejército predilecto del mundo de WHFB.

-Kreg: lo cree en base a esta fantástica miniatura que saco GW, y poco a poco le fui dando forma, pero toda la historia gira en torno al diseño de la figura y sus zancos XD.

-Snorri: la inspiración para este personaje surgió gracias al personaje histórico de Musashi Miyamoto, un ronin que esta considerado como el mejor espadachín de la historia, si quereis saber más de este personaje hay un manga llamado Vagabond que esta basado en su vida y que es de lo mejor que se ha publicado en los últimos años.



-Kalegar: para este me basé en una de mis pasiones (la historia) y el aliciente de que sea un arqueologo en arabia, se lo puse porque cuando era niño siempre decía que me encantaría descubrir antiguas ruinas como Petra, vamos que es un guiño a mi infancia XD.



-Dorn: la referencia es clara, los conquistadores españoles, aunque siendo honesto, he de decir que tiene unas pinceladas de Belisario (uno de los personajes históricos que más me fascinan), ya que como nuestro heroe, ambos son unos generales excelentes, ademas ambos defendieron ciudades de grandes ataques  (Roma y Miragliano) y a parte los dos tenían su propia unidad (Los Coraceros y Las Lanzas de Dorn).

-Angus: el personaje y su historia estan claramente inspirados en la Chanson de Roland, y en las novelas de caballería de la época, esperemos que nuestro personaje acabe mejor que Roland XD.

- La idea de que en el asentamiento enano convivan en paz diversas razas y el hecho de que haya instaurado un sistema parecido a la democracia es una referencia a dos momentos, Al Andalus (convivian musulmanes, judios y cristianos en paz) y a la actualidad, de hecho he tratado de crear una especia de utopía (exagerando un poco), cogiendo diferentes lugares históricos como los ya mencionados antes y otros como la Atenas de Pericles o la Florencia Medici (aunque estas influencias se fueron diluyendo conforme iba tomando forma la historia) 

- Otro hecho que me gustaría destacar es que en el asentamiento enano no hay señores del clan ni nada por el estilo, ya que es una de las pocas cosas que odio de los AE y Enanos, ya que no me gusta ese elitismo que muchas veces tienen dichas razas, asi que me los he cargado xd, de hecho en el asentamiento, los enanos escogen a sus lideres en base a sus méritos militares y a sus conocimientos, supongo que se me ve un poco el plumero :).

Buenos pues espero que os haya gustado y ya sabeis cualquier cosa que opineis me lo podeis poner en los comentarios y estaré encantado de responderos, un saludo y nos vemos el viernes.

PD: podeis distribuir el material sin ningun problema, pero siempre citando quien lo ha escrito y de donde lo habeis sacado.

PD: todas las fotos que aparecen en el documento son propiedad de GW, por lo que solo podran ser usadas para disfrute personal.



lunes, 13 de abril de 2015

Avances Codex Bugman

Muy buenas a todos, como alguno sabréis estoy trabajando en hacer un codex basado en el trasfondo que estoy desarrollando de Josef Bugman y su cervecería, el trasfondo espero poder tenerlo listo para este miércoles, en total han salido unas 20 páginas únicamente de historia, y he de decir que estoy bastante orgulloso del resultado (a mi por lo menos me gusta xd).

El libro esta hecho en base al estilo que tenían los sacados en 4º y 5º edición, ya que su estética coincide en gran medida con la de mi ejercito, cada página va acompañada de ilustraciones y dibujos de ese mismo estilo,y calculo que cuando lo termine saldrán unas 80 páginas en total, en la actualidad llevo escritas 28 asi que la verdad que todo avanza a buen puerto.

Ahora paso a comentaros y también a pediros consejo sobre como pretendo organizar a nivel de reglas el libro:

He de decir que las reglas están creadas en base al trasfondo, por lo que habrá unidades o reglas que cambien o desaparezcan, mientras que otras aparecerán nuevas, en fin espero que os guste y a ver si me podéis ayudar con ideas, que siempre una visión exterior es de gran ayuda.

-Desaparecen los martilladores: ya que estos son la guardia del rey o de los señores, por lo que no tiene sentido a nivel de trasfondo, en su lugar aparecerá una unidad llamada "Guardia Cervecera" que esta claramente inspirada en ella, pero con ciertas modificaciones como el hecho de que lleven armadura pesada o que lleven equipada una ballesta.

-Desaparecen los dracohierros: esta unidad la verdad que nunca me gusto , y honestamente no pega mucho en un ejercito de Bugman.

-Por lo acontecido en "La Canción Triste de Bugman" todas las miniaturas enanas tendrán odio hacia los pieles verdes, como veis es una modificación de la regla "Agravio Ancestral", en el caso de que se enfrente a skavens, todo se hará tal y como sale en el libro enano.

-Una de las unidades más carismáticas será la catapulta enana, esta tendrá la opción de poder lanzar goblins en vez de rocas (siempre que luchemos contra OyG) con efectos aun más devastadores, esto esta basado en la miniatura del lanzafuegos enano, miniatura que por cierto tengo y algún día enseñare.
                              

-Se crea un lanzallamas portátil (Invención de Fleki), basada en una antigua miniatura de GW, y que podrá ser usada individualmente, como incluirla en nuestra unidad de guerreros del clan, aquí la verdad que no tengo mucha idea de como diseñar sus reglas, pero el concepto la verdad que me gusta mucho.


-Para representar el hecho de que un asentamiento enano que comercia con cerveza no puede tener tanta tecnología como las poderosas Karaks enanas he decidido pasar los girocopteros y girobombarderos a singulares, y subir un poco (muy poco, no os asusteis XD) el coste de los primeros, para compensar esto los montaraces seran pasados a unidad especial y verán rebajado su coste.

-Como explico en el trasfondo de los matadores, no hay muchos en la cervecería, y los que hay llevan poco tiempo siéndolo, por lo que no será posible reclutar Matademonios, pero si Matadragones.

-La inclusión de varias unidades de aliados, todos relacionados directamente con el trasfondo de ejercito, estos serán los afortunados: Perros del desierto de Al Muktarc, Arqueros de Bergerac, Gallos de pelea de Lumpin Croop, matadores pirata de drong el largo, Compañia del dragon del principe Ulther y las Lanzas de Dorn, con esto pretendo darle más variedad al ejercito, pero para que cada unidad sea reclutada tendrá que cumplir unos requisitos, como por ejemplo la inclusión de un personajes especial, es decir si quieres incluir a los perros del desierto tendra que tener a Kalegar en tu ejercito.

-He incluido un par de objetos a la armería enana: como la opción que tendran los señores enanos de equiparse una Bugman XXXXXX, o la de los ingenieros de llevar una bomba de mano inflamable (llena de cerveza y metralla xd).

Aqui os dejo unas fotos de como esta quedando el libro, para que os hagais una idea del estilo.





Espero que os haya gustado todo lo que he ido avanzando y a ver si me podéis ayudar a mejorar con vuestra sabiduría, he de decir que esto lo estoy haciendo por que me divierte escribir historias y si ya de paso otras personas las pueden usar en sus batallas pues mejor que mejor, un saludo y que os vaya bien la semana