viernes, 28 de agosto de 2015

Attilan Rough Riders

Muy buenas a todos, tal y como os prometí en la anterior entrada vengo a traeros una unidad histórica de 40K, los Rough riders eran unas unidades de caballería que tenía la Guardia imperial (¡Si caballería!, y en 40K XD, para que veáis como cambia la vida). Siempre ha sido una unidad que me había flipado, tanto por el trasfondo del planeta Attila, como curiosidad también había una unidad de Rough Riders del planeta Tallarn.






La unidad la compre sin pretensión de usarla, solo para tener el gusto de verla en vitrina, me hubiera molado tener la miniatura que os voy a poner a continuación, sobre todo para romper la monotonía de la unidad, pero bueno la pille por unos 30€ en ebay con gastos de envió asi que no me puedo quejar XD.


Espero que os haya molado la entrada, sobre todo por que tenía a los aficionados a 40k un poco abandonados, por no decir bastante, un sauldo a todos, y nos vemos el domingo con una entrada sobre una de mis pelis favoritas, "Cinema Paradiso".






miércoles, 26 de agosto de 2015

Compras Agosto: Taponez y Pielez Verdez

Muy buenas a todos, hoy vengo a enseñaros las últimas adquisiciones que he hecho, la verdad que estoy muy contento con ellas, tanto por el precio como por el estado de las minis, me he pillado varias minis monopose de OyG de 4º edición y un cañón organo enano de la misma edición (la última maquina de guerra que me faltaba), ahora voy a enseñaros cada una por separado:



- Orcos y Goblins monopose: estas minis las pille por que estaban bastante baratas, y las quería usar para representar a un ejército de Lerdo Tragaldabaz que estoy incluyendo para mi libro de ejércitos de Bugman (como en los antiguos libros de 4º), de las minis poco hay que decir, ya que supongo que todos las habréis visto cientos de veces, pero a mi me gustan la verdad, son simples pero divertidas.




-Cañón Organo 4º Edición: este era la última máquina de guerra que me faltaba para tener un par de cada una, las cuchillas se las quitaré ya que no pegan mucho con unos enanos cerveceros, de la dotación original solo se mantiene el de la primera foto, y los otros dos pertenecían si no recuerdo mal al cañón normal de aquella época, al final os dejo una foto y un enlace para que veáis como tengo pintado el otro cañón órgano.





Aqui tenéis la mini pintada, y un enlace por si queréis ver más fotos

En total me han salido todas las minis por 35€, que creo que es un precio bastante aceptable por tantas minis, bueno espero que os haya gustado mis compras, nos vemos el viernes con una nueva entrada que nos llevara al universo de 40k, más concretamente al planeta Attila.



sábado, 22 de agosto de 2015

Literatura - Crítica y Reflexión de Todo lo que era sólido

Muy buenas a todos, hoy vengo a hablaros de un magnífico libro que me leí hace poco, se llama "Todo lo que era sólido", y está escrito por Antonio Muñoz Molina. Este señor es académico de la RAE, premio Príncipe de Asturias de las letras y para mí es también uno de los mejores columnistas de El País.

Una vez presentado el autor, voy a hablaros de mi experiencia con su libro, "Todo lo que era sólido" es un ensayo sobre la sociedad española, que nos muestra cómo ese reino idílico que creíamos que era la España de los 2000 se vio truncada por la llegada de la crisis. Para explicarnos la caída de ese sueño en el que vivíamos Antonio Muñoz Molina nos desgrana el comportamiento que ha tenido la sociedad española en los últimos cuarenta años, desgrane que versa sobre temas como la educación, los valores, la economía, los nacionalismos o la religión, es decir, "Todo lo que era sólido" no es un ensayo sobre un tema en concreto, sino un ensayo que versa sobre cómo entender nuestra vida dentro de una sociedad tan plural como lo es la española.



Tras leer este libro me dí cuenta de cómo las generaciones que en teoría tendrían que haber velado por el mantenimiento y la mejora de nuestro sistema, se convirtieron en una seria de vigilantes dormidos, vigilantes que no se despertaron hasta que fue demasiado tarde; unos vigilantes que, aun a pesar de haber conseguido la democracia, durante la transición decidieron mirar inconscientemente hacia otro lado mientras ese sistema que tanto había costado conseguir se iba poco a poco desmoronando aun a pesar de los "buenos resultados" a nivel económico.

Otra de las cosas que he sacado en claro gracias a este libro es la necesidad de cambiar la manera de hacer política, y no hablo de que haya que quitar a los viejos para poner a los nuevos (que también), sino de que tenemos que abandonar este clima de confrontación constante para empezar a cooperar; porque no nos olvidemos de que los países son realidades plurales, por lo que en ellos hay diferentes ideologías y todas ellas merecen respeto (salvo las extremistas), es decir, ¿no sería más productivo juntarnos y trabajar en lo que nos une que estar siempre sembrando diferencias entre nosotros?

La forma de hacer política es un claro reflejo de la sociedad, ya que no nos olvidemos que los representantes no salen elegidos por arte de magia, por lo que los ciudadanos debemos de aceptar una parte de la culpa.

Reflexiones de este tipo que he ido haciendo a lo largo del libro me han parecido tremendamente útiles, en especial, las que versaban sobre el cambio de mentalidad sufrido en España tras la transición y las que trataban sobre los diferentes nacionalismos y sus causas.

A modo de conclusión me hago una pregunta, ¿será mi generación (la de los 90) capaz de solidificar todo lo que se ha desvanecido tanto en España como en Europa?, o ¿volveremos a cometer los errores de generaciones pasadas (algo muy común en el ser humano)? A esta pregunta suelo responder con el concepto que acuñó Machado de "las dos Españas", es decir, una que progresa y tira del carro mientras la otra se mantiene estoica en una posición político/social ya obsoleta; aunque he de decir que yo tengo esperanza en el potencial de este país y creo que la primera España acabará derrotando a la segunda.



Perdonad por la parrafada, pero creo que este libro la merecía, no sè si alguien habrá llegado a leer hasta aquí XD, pero si lo has hecho espero que te haya sido de utilidad y solo me queda recomendarte este libro, ya que el autor se aleja de las trincheras políticas para ofrecernos un punto de vista bastante objetivo, y eso por desgracia es algo poco frecuente. Un saludo a todos.





jueves, 20 de agosto de 2015

Unboxing - Gandalf en carro

Muy buenas a todos, hoy os vengo a enseñar el unboxing de la miniatura de Gandalf en carro, una mini genial y que recrea una escena mítica de La Comunidad del anillo. La miniatura la adquirí hace unos meses con la idea de que algún pintor por encargo o similares me hiciera un diorama de la ya mencionada escena.

La miniatura tiene unos detalles geniales, pero pos desgracia es de Failcast, esa resina con un nivel de resistencia inferior al de la plastilina y un precio digno del oro XD, pero bueno he de reconocer que tuve suerte y las piezas llegaron bien , sin burbujas ni nada por el estilo. Ahora paso a enseñaros el despiece de la mini.





Fijaros sobre todo en lo bien detallado que esta Gandalf y en los detalle de los fuegos artificiales, el caballo también esta muy bien hecho, quizas hecho en falta algo de robustez en el carro, que en la matriz da la impresión de que se va a caer con solo mirarlo.





Aqui os dejo un ejemplo de como me gustaría que quedase el proyecto, este diorama lo hicieron los chicos del Grupo Afternoon, y la verdad que les quedo genial.



Espero que os haya gustadoel unboxing, la verdad que la compre porque viendo el ritmo al que descataloga GW no fiaba mucho, a ver si consigo ahorra algo para poder financiar el proyecto, aunque ahora mismo mis enanos son prioritarios xd.



martes, 18 de agosto de 2015

TOP 10 de mis personajes de WHFB favoritos

Buenas a todos, hoy os traigo una entrada un poco extraña, la idea surgió porque el otro dia estaba discutiendo con una amigo mio sobre que personajes de Warhammer Fantasy molaban más, vamos típica discusión de amigos frikis con alguna caña de más, de hecho solo nos pusimos de acuerdo en que los dos sentiamos un inexplicable odio hacia Luthor Huss (pobrecito XD).

La lista es de mis personajes jugables favoritos, no de los más fuertes/importantes etc..., por eso faltan personajes de razas como EO o Caos, ya que no me gustan mucho que digamos, bueno sin más dilación aqui os dejo la lista, a ver que os parece:

10 - Vlad e Isabella Von Carstein: en decimo lugar tenemos a la pareja no viva que más se quiere de todo el viejo mundo, de hecho es ese uno de los motivos por los que me gusta tanto su trasfondo ya que combina a la perfección la dureza de los vampiros con esa relación amorosa tan pura e inusitada en el mundo de Warhammer, además el hecho de que Vlad fuera un gran gobernante aun a pesar de ser un vampiro es algo que me encanta del personaje, de hecho creo que es un ser que ha sabido mantener lo mejor de cada especie, es decir los sentimientos y la pasión de los humanos y la fuerza y frialdad de los vampiros. Aqui os dejo su trasfondo por si queréis leerlo.





9 - Orión, rey de Athel Loren: Para llegar a la novena posición nos tenemos que desplazar al bosque de Athel Loren, ya que nuestro querido Orión es el rey de dicho bosque, este personaje me gusta por la forma que esta relacionada con las estaciones, ya que hace que sea la viva representación de la vida en el bosque, además la imagen de el dios durante una de sus cacerías salvajes me parece muy evocadora de la magia del mundo de WHFB, o no os pasa lo mismo cada vez que os imagináis a este dios aniquilando a los invasores de Athel Loren. aqui podréis leer más de su trasfondo.


8- El Caballero Verde: tras pasar por Athel Loren nos vamos al reino de Bretonia para hablar de sus personaje más importante y enigmática, el caballero verde es el guerrero protector de Bretonia, ya que lleva siglos combatiendo a los enemigos de su patria, esta es una de las razones por las que me encanta este personaje, ya que es el típico trasfondo de caballero que hace falta de todo mundo de fantasía y me parece que cumple su función a la perfección, además el hecho de que la rumorología diga que es Gilles no hace más que aumentar mi interes por este personaje. Aqui os dejo el trasfondo.



7 - Skarsnik: se que muchos de vosotros os extrañareis de como un fan tan acérrimo de los enanos puede incluir a un Goblin en esta lista, pero resulta que también me flipan los goblins, sobre todo los de la época graciosa (principios de los 90), y en concreto creo que este personaje es el mayor ejemplo de goblin que podamos encontrar, es decir una goblin que ha conseguido un reino únicamente gracias a su ingenio y a artes poco éticas, vamos el sueño de todo Goblin xd. Trasfondo.



6 - Kragg, el Gruñón: el primer enano que se cuela en la lista es unos de los clásicos de los 90, estamos hablando de Kragg, el herrero rúnico más viejo de toda la raza enana. Kragg es el herrero más poderoso ya que conoce runas que muchos considerarían perdidas, además de todo esto Kragg es el clásico enano cascarrabias, lo que le confiere una personalidad única dentro del mundo de WHFB. Trasfondo.


5 - Settra, el Imperecedero: para llegar al quinto puesto nos tenemos que marchar hasta los cálidos desiertos de Khemri, hay dos motivos por los que me gusta tanto este personaje, el primero es por el propio trasfondo de Khemri, ya que siempre me ha interesado el antiguo egipto, además la idea de ver a un rey no muerto comandando legiones de soldados por el desierto me pone los pelos de punta, y si a eso le sumas el pique que tiene con Nagash y Arkhan pues nos queda un personaje de 10. Aqui os dejo la historia de mi querido esqueleto.



4 - Nagash: Ya iba siendo hora de que apareciera el gran nigromante, poco queda que decir de este personaje, solo que ha sido probablemente uno de los más importantes en la historia del Viejo Mundo, este señor es el creador de los no muertos, es el hechicero más poderoso del mundo y encima es de los poco villanos que consiguen caerme bien, os dejo un enlace a su historia, aunque no creo que haga falta xd.



3 - Gotrek y Felix: la pareja más famosa de todo Warhammer, y eso que llevan casi 20 años sin reglas, su fama se debe a que son los protas de la saga de libros más famosa de este juego, de hecho recomiendo su lectura, sobre todo de los primero, los últimos son más normalicos. Esta pareja es de mis favoritas ya que la combinación de un matador enano y un poeta/espadachín humano da para muchas y divertidas aventuras, y encima vienen genial para ampliar el trasfondo del Viejo Mundo. Aqui podréis saber más sobre los libros.



2 - Josef Bugman: supongo que muchos ya estarías diciendo "¿donde esta Bugman?", pues aqui lo tenéis, nuestro querido enano no solo es el mayor maestro cervecero del Viejo Mundo, sino que es uno de los personajes más antiguos de todo Warhammer Fantasy, imaginaos lo que me gusta el personaje que le estoy haciendo hasta un Libro de ejércitos xd. aqui os dejo las aventuras de nuestro querido y ebrio enano.



1 - Teclis: Y la primera posición es para TECLIS, los AE son mi raza favorita, pero sus personajes no me suelen gustar mucho (salvo Eltharion), pero el señor Teclis es un caso a parte, no solo es el mago vivo más fuerte (sin contar Slanns de primer desove) sino que es posiblemente unos de los personajes más importantes de todo el trasfondo, ya que salvo a Ulthuan de la invasión druchi y le enseño la magia a los humanos (casi na xd), lo que más me gusta de este personaje es que su personalidad no es la típica elfa, ya que Teclis siempre parece velar por un plan que solo el conoce, plan que parece englobar a todas las razas y no solo a los elfos, pero bueno eso ya son teorias mias XD. Este es el enlace al trasfondo de nuestro mago.






Espero que os haya gustado mi lista, ¿cual sería la vuestra?, yo la verdad que me he dajado personajes como Eltharion, Croak o Grom que me hubiera gustado meter, pero bueno eso siempre pasa con las listas, un saludo y que tengáis una buena semana.

viernes, 14 de agosto de 2015

El Gimnasio de GW - Azhag el carnicero

Muy buenas a todos, hoy volvemos a pasar por el gimnasio de los chicos de Nottingham para ver la evolución de uno de los Kaudillo orcos más importantes de toda la historia, no hablamos de otro que de Azhag el carnicero, que debido a su gran fuerza, su poderosa serpiente alada y a la corona de la hechicería (Corono de Nagash) fue un auténtico quebradero de cabeza para los humanos. Aqui os dejo el trasfondo por si queréis leerlo.



Azhag ha tenido dos miniaturas durante toda la historia de WHFB, la primera fue durante la cuarta edición y la segunda durante séptima, ahora vamos a pasar a ver cada mini por separado.

Miniatura Cuarta edición: esta mini es una de mis favoritas, sobre todo por el esculpido de Azhag, me parece que mantiene el toque cómico de los orcos de la época, pero que también tiene esa aura de poder que todo gran kaudillo debería de emanar, en cuanto a la sierpe no hay mucho que decir, en la época era de los monstruos que estaban mejor hechos, junto al dragón AE y el Gran Tauro son para mi las mejores minis de monstruos de la época.


Fotos del despiece de la miniatura.


Miniatura Séptima edición: en esta mini se nota tanto el cambio de estética que sufrieron los orcos en sexta edición, como la gran mejora que ha habido a la hora de esculpir miniaturas, estamos ante una mini impresionante, llena de detalles, y que representa fielmente lo que debería de ser un kaudillo de los orcos, solo cambiaría dos cosas, la primera es que me parece que la sierpe es algo pequeña en comparación al tamaño de Azhag (nunca la he visto en vivo, asi que puede ser cosa de las fotos), y  la segunda que cambiaría sería la cara de la sierpe, que no se por que me recuerda a un señor mayor XD.


Espero que os haya gustado la entrada, y ya sabéis que si queréis que algún personaje pase por el gimnasio solo tenéis que pedirlo, un saludo a todos y buen fin de semana.

miércoles, 12 de agosto de 2015

Gallos de pelea de Lumpin Croop

Muy buenas a todos, hoy os vengo a enseñar una de las unidades aliadas de mi libro de ejércitos de Bugman, es decir son unas unidades que para poder ser incluidas tienes que cumplir una serie de requisitos, como por ejemplo incluir a algún personaje principal o superar un límite de puntos, voy a incluir otras unidades como los perros del desierto, la olla caliente, los arqueros de Bergerac o los piratas matadores, todos ellos con un trasfondo adicional que los relaciona con Bugman y su cervecería.


Ahora os voy a poner como las he descrito en el libro de ejércitos, primero pongo un resumen del trasfondo oficial, para luego añadir el mio sobre por que son aliados de la fábrica, tras esto paso con sus reglas y atributos.

Trasfondo:

Lumpin Croop es posiblemente uno de los Halfling más cobardes y admirados de toda la Asamblea, esta curiosa contradicción se produce gracias a un malentendido que al final acabo dando lugar a la formación del regimiento conocido como los gallos de pelea.

Dicho malentendido se produjo un día en el que Lumpin estaba en una posada conocida como “El Cerdo Viejo y el cubo”, en dicha posada se servía como plato estrella un pastel de conejo furtivo. Este hecho provoco que mientras nuestro Halfling estaba bebiendo, llegaran los guardias forestales, encabezados por el famoso Ned PuñoJamón para rendir cuentas con el tabernero, entonces Lumpin que como buen Halfling asustadizo que es no quería verse envuelto en una pelea, decidió contar una larga historia de tesoros y aventuras para asi tratar de evitar la pelea, pero para sorpresa de Lumpin, los guardas forestales se quedaron pasmados ante la historia, por lo que decidieron unirse a Lumpin (en contra de la voluntad de este) para formar un regimiento e ir a correr aventuras por todo el viejo mundo.

Son muchas las veces que Lumpin ha tratado de escabullirse de sus seguidores, pero estos como son mejores rastreadores que el siempre acaban encontrándolo, para desgracia de Lumpin, los Gallos de Pelea se han labrado un nombre a lo largo del viejo Mundo, gracias a su habilidad como rastreadores y tiradores.

Los Gallos de pelea tienen una gran relación con los enanos de la cervecería debido a que Lumpin y Kreg poseen una gran amistad, ya que ambos comparten su afición por el Blood Bowl, de hecho Kreg es el entrenador del equipo con el que los gallos de pelea compiten en la liga regional que se celebra en el asentamiento enano, liga de la cual se proclamaron vencedores para sorpresa de todos los presentes.

Reglas:


M
HA
HP
F
R
H
I
A
L
Lumpin
4
3
5
3
2
2
6
2
8
Ned
4
3
5
3
3
2
6
1
8
Gallo de pelea
4
3
4
2
2
1
5
1
8


Capitán: Lumpin Croop.

Lema: Bajitos, Regordetes y Peligrosos.

Grito de Batalla: “’!Viva!, ¡Viva!, ¡La Asamblea!”, aunque lo que Lumpin en realidad quiso decir fue “!Venga¡ ¡Venga¡ a La Asamblea”, ya que el trataba de huir de la batalla, lo que pasa que una vez más sus compañeros malentendieron las palabras de su jefe y acabaron cargando contra el enemigo, para al final acabar ganando la batalla, contra todo pronóstico de Lumpin.

Equipo: arma de mano y arco, Lumpin además lleva una armadura ligera y un escudo.

Reglas especiales: Hostigadores, Exploradores y Guarda Bosques.

Guarda Bosques: Los Gallos de Pelea fueron antaño los guarda bosques de La Asamblea, esto les confiere la habilidad de poder cruzar bosques sin sufrir ninguna penalización en el movimiento por ello.

Requisitos: para poder incluir esta unidad en tu ejército deberás de haber incluido antes a Kreg, el tamaño mínimo será de 5 Halflings, incluyendo a Lumpin y a Ned puño jamón.


Espero que os haya gustado la unidad, la verdad que es una de mis favoritas, tanto por el trasfondo oficial como por el mio que le he añadido, ya que me gusta el hecho de que amplíen el trasfondo de la cervecería diciendo que hay una liga regional de bloodbowl, y que encima la ganaron, lo que en mi opinión mantiene el cierto toque desenfadado que le quiero dar al libro.

Por cierto una pregunta, ¿se os ocurre algun esquema de color que no sea el oficial? es que como los propios enanos ya van en verde, y los arqueros de bergerac también me gustaría darle un toque un poco distintivo, más que nada para que se note que no son enanos, un saludo a todos.


jueves, 6 de agosto de 2015

Gun Line Enana

Muy buenas a todos, hoy os vengo a enseñar la linea de artillería de mi ejército enano, esta compuesta por una máquina de cada tipo, y por Fleki, el maestro ingeniero de la fábrica y el estratega de confianza de Bugman, en un futuro ampliare esta gun line con un cañon, un organo y un lanzavirotes más, tengo todos los modelos comprados, pero falta el pintado (para variar en mi xd).

Aqui os dejo unas fotos de todos junticos, para mi las mejores piezas son el cañón lanzallamas y la catapulta lanzagoblins, dos minis muy antiguas y de una gran calidad:


Todas las máquinas al sevicio de la Cervecería enana.

Fleki dando ordenes al cañón organo y al lanzavirotes.

 Una catapulta enana lanzando goblins en vez de piedras,
 y al fondo un enano asando carno, típico de los enanos, 
igual te ganan una guerra que te invitan a cenar.

 Los tripulantes enanos del cañón muertos de envidia 
por no tener a un cocinero con ellos.

 El lanzallamas enano dispuesto a chamuscar 
al primer goblin que se le ponga por delante.

Aqui os dejo los enlaces a cada máquina por si queréis ver fotos individuales de cada una: lanzagoblins, Cañón, Cañón Órgano, Lanzavirotes y el Lanzallamas.

Espero que os haya gustado la entrada, la verdad que ver tanta máquina junta es un puntazo, a ver si poco a poco puedo ir acabando mi ejército, un saludo y que tengáis un buen fin de semana.



martes, 4 de agosto de 2015

Kreg, El Zanquilargo

Muy buenas a todos, hoy vengo a enseñaros un nuevo personaje que he escrito de mi libro de ejercito de Bugman, Kreg es a efectos de juego un portaestandarte de batalla, y cuando veáis la mini entenderéis porque XD.

"Kreg es el hijo de Fleki y por tanto ha vivido toda su vida en la cervecería, pero a diferencia de su padre, él no quería ser un ingeniero; lo que él quería ser era un guerrero, por desgracia Kreg era un enano considerado como pequeño, incluso entre los de su raza; esto le impidió ser considerado como un guerrero por lo que el pequeño enano se encontraba perdido en la vida, hasta que un buen día a su tío Merlinus se le ocurrió una idea que podría cambiar la vida del niño enano, Merlinus creó unos zancos basados en unos que vio en uno de sus numerosos viajes, grabó en ellos una cantidad de poderosas runas para que Kreg pudiera ser un guerrero tal y como era su sueño, permitió a Kreg ser el más alto de todos los enanos de la cervecería,
Kreg pronto empezó a no separarse de sus zancos, y fue adquiriendo una maestría inigualable con ellos en la batalla, llegando a convertirse en uno de los enanos más fuertes de la fábrica pese a su temprana edad.
En la actualidad, además de un formidable guerrero, Kreg es el vigía de la fábrica, y pese a que su padre trate de mantenerlo alejado de la batalla, la valentía del joven enano siempre le hace ignorarle y estar siempre en la primera línea de combate."

Tras haberos enseñado la historia del personajes, ahora paso a mostraros la miniatura que voy a usar para representar al joven enano, es una mini de principios de los 90, y que la adquirí en la página de GW hara cosa de medio año, me parece una mini muy bien esculpida, y sobre todo divertidísima. La miniatura ha sido pintada por Santi Armela del Grupo Afternoon que como siempre hizo un trabajo genial.





Espero que os haya gustado tanto la miniatura como la historia, yo me lo pase bastante bien escribiendola, un saludo a todos y nos vemos el jueves.