jueves, 22 de octubre de 2015

El Gimnasio de GW - Nagash

Muy buenas a todos volvemos con el gimnasio, y con uno de los personajes que más revuelo causó con su salida, tanto por su tamaño como por su precio, y es que el señor Nagash estuvo unos 20 años sin miniatura y todos teníamos muchas expectativas puestas en el.

De esta miniatura han salido dos modelos, el primero durante la 4º edición, y que es el modelo más más icónico, mientras que el nuevo modelo salio junto al primer libro de End of Times, ahora paso a describiros cada modelo por separado.

Modelo 4º Edición: estamos ante una de las minis más representativas de WHFB, y posiblemente una de las más extrañas, ya que le tengo mucho cariño por el tema nostalgia pero he de reconocer que es fea hasta decir basta XD, de hecho la mini no es mala ya que tiene detalles guays como la corona, el báculo o la armadura, pero es que la cara de pan que tiene se carga a todo el conjunto XD. Os dejo unas fotos de mi propio modelo, y que si queréis ver más solo tenéis que pinchar aqui.


Modelo Actual: tras 20 años de gimnasio y unas pocos kilos de anfetas entre pecho y espalda, volvió nuestro querido nigromante a la palestra. La miniatura es un cambio radical con respecto a la anterior, como vemos es colosal, tanto por tamaño como por detalles, solo tenéis que fijaros en los fantasmas o en en la armadura, lo único que no me gusto de la mini al margen del precio y de su fragilidad es que no se pudiera montar con la espada y el báculo, pero bueno no se puede tener todo en esta vida XD.



Conclusión: creo que es un poco obvia pero la voy a hacer de todas maneras. El modelo actual aunque no le tengamos ese cariño que le tenemos al antiguo, es bastante mejor si lo miramos de manera objetiva, hecho en parte lógico ya que el mundo de las miniaturas ha cambiado mucho en estos 20 años, eso si me parece que nuestro amigo nigromante va a tener que hacer reformas en su pirámide negra por que tal y como esta ahora no entra ni de coña XD.

Espero que os haya molado la entrada y ya sabéis que si queréis ver a algún personaje pasar por esta sección solo tenéis que decirlo, un saludo a todos y que tengáis un buen fin de semana.

martes, 20 de octubre de 2015

Rackham - Killyox

Muy buenas a todos, hoy me toca volver a enseñaros a otra maravillosa miniatura de la  tristemente extinta Rackham, la miniatura es Killyox, un jefe de la manada Wolfen, una mini que como casi todas las de esta raza es una pasada, aunque reconozco que había minis de Wolfens mucho mejores.

Aqui os pongo una foto del despiece de la miniatura, para que podáis ver la cantidad de detalles que tiene, a mi en concreto lo que más me gusta es el arma y la luna que lleva a la espalda nuestro amigo el lobito. 

Una foto de la carta que traía el blister de la miniatura, y en la que venía el perfil del personajes, eso si esta en Frances XD.


Y ya para ir acabando os dejo una foto de la miniatura pintada para que podáis ver lo bien que luce unas vez pintada, a ver si por el año 2035 os puedo enseñar la mía XD.

A ver si poco a poco puedo ir adquiriendo más Wolfens, cosa que esta complicada debido a lo cotizados que están por ebay y demás plataformas, un saludo a todos y que tengáis una buena semana.

jueves, 15 de octubre de 2015

Proyecto Eregión: Avances e ideas

Buenas a todos, tal y como es prometí hoy toca traeros los último que tengo para enseñaros de mis elfos de ESDLA, además o comentare por encima mis ideas sobre el proyecto, espero que os guste.

Este ejército tratara de representar a todas las ciudades elfas que habitan en la tierra media, sin contar a los elfos de los bosques, por ello habrá unidades tanto de Rivendel como de los Puertos Grises, asi como compañías especiales en función del personaje que las capitanee.



-Rivendel/Última Alianza: iran pintadas con el esquema que aparece en las películas, serán dos compañias de 12 guerreros cada una y una unidad de caballería elfa, e incluiré personajes como Elrond, Gil Galad, Erestor, Arwen o los gemelos. Esta parte es la que tengo más avanzada, aqui os dejo unas foto de las minis que llevo pintadas.

Para variar sigo haciendo fotos lamentables XD.



Y aqui os dejo enlaces por si queréis ver las minis con más detalle, minis que fueron pintadas por Alhen, un gran pintor, asi que merece la pena verlas. Erestor y guerreros y Glorfindel.

-Puertos Grises: sera una unidad de 12 guerreros e ira capitaneada por Cirdan, irán en un esquema de armadura plateada y ropajes obviamente grises XD.



-Gondolin: para representar a los pocos elfos que huyeron de esta ciudad junto con Glorfindel, los pintaré siguiendo el esquema de la Casa de la flor dorada, a la que el heroe elfo pertenecía.

Foto sacada del blog de Alhen.

- Otros: también me molaría incluir una unidad de elfos de de los bosque comandada por Gildor, para asi darle algo de variedad a un ejército que anda muy falto de esta, o crear un capitán a partir de la miniatura de la miniatura "espíritu de los muertos".




Espero que os haya parecido interesante la entrada, la verdad que es un proyecto que va a ir muy poco a poco, pero al que le tengo puesta mucha ilusión, de hecho tengo pensado crear un par de unidades para ampliar el escaso repertorio que esta raza tiene en el juego, un saludo a todos y que tengáis un buen fin de semana.





martes, 13 de octubre de 2015

Ballesteros Enanos Oldhammer

Muy buenas a todos, otro martes más en el que os enseño una de mis unidades enaniles, en concreto una de ballesteros que he ido juntado poco a poco (de hecho me faltan por comprar un par de modelos más XD), la verdad que siempre he sido más de atronadores, pero he de decir que esta unidad tiene unos modelos geniales, sobre todo el enano bebiendo cerveza o el que esta fumando en pipa, además los dos modelos que están sin pintar pertenecen a la gama de enanos borrachos y a la de enano imperiales , por lo que creo que puede quedar una unidad divertida y variopinta.

Aqui os dejo las fotillos de los taponcetes:




Cada vez me va quedando menos por enseñar de mi ejército enano, solo los rompehierros, montaraces, giros y algun personaje especial, vamos que todavía queda un rato XD, sobre todo por que no lo tengo ni comprado.

Espero que os haya gustado la entrada y nos os vayáis muy lejos que el jueves vuelvo con otra entrada sobre ESDLA, un saludo a todos y que tengáis buena semana

viernes, 9 de octubre de 2015

El Gimnasio de GW - Queek "El coleccionista de cabezas"

Muy buenas a todos, volvemos hoy con otra nueva entrada del Gimnasio, y en este caso nos vamos con nuestro amigo ratoniano. Queek es un señor de la guerra Skaven realmente poderoso y respetado, ya que es la mano derecha de Lord Gnawdwell, el líder del clan Mors, Sus incursiones en territorio enano son tan brutales que le han valido un lugar en el libro de los Agravios. Otras de las características de Queek es que va al campo de batalla con las cabezas de sus amigos atadas a unos mástiles, para así infundir un auténtico miedo en el enemigo. Si queréis saber más de este personaje pinchad en este enlace a la Biblioteca del Viejo Mundo.

Queek ha tenido dos versiones a lo largo de estos años, la primera salió en la 4º edición, mientras que el modelo actual pertenece a la última renovación de los Skaven, ahora pasare a comentar cada mini por separado.

Modelo 4º edición: estamos ante una miniatura clásica de aquella época, es decir totalmente lineal, de hecho me parece que lo es en exceso, por lo demás me parece una mini normal, y que seguía los cánones de los skavens de dicha edición , aunque a su favor he de decir que tiene una gran cantidad de detalles bastante bien esculpidos, Como nota curiosa hay que decir que las calaveras que porta van acorde con el trasfondo, ya que en ellas había craneos de Goblins, enanos y la mano de un conde elector xd.




Modelos actual: Para mi estamos ante una miniatura brutal, dinámica y muy bien detallada, y que representa muy bien la locura que según el trasfondo es Queek durante la batalla, de hecho me parecería una mini casi perfecta si ni fuera por la base sobre la que esta saltando, que a mi parecer queda bastante fea, yo de hecho la cambiaría por una roca o algo por el estilo.


Como conclusión he de decir que al señor Queek le ha sentado genial el cambio, y si fuera jugador skaven sería una mini que caería seguro, ya que tanto la mini como el trasfondo me parecen increíbles.

Queek entrenando en el Gimnasio XD.

Espero que os haya gustado la entrada, y ya sabéis que si queréis ver a algún personajes pasando por el gimnasio solo tenéis que decirlo, un saludo y que tengáis un buen fin de semana.


martes, 6 de octubre de 2015

Enanos del coas - Astragoth

Muy buenas a todos, hoy volvemos a tener una entrada de estos caóticos tapones, y en concreto del sumo sacerdote de tan macabra raza, Astragoth es el hechicero más poderoso de entre todos los enanos, pero incluso el no ha podido evitar los estragos que la petrificación hace en los magos enanos, debido a esto el sumo sacerdote construyó una especie de exoesquelto para poder seguir moviendose. Si queréis saber más de su trasfondo aqui os dejo un enlace a la maravillosa Biblioteca del Viejo Mundo.

La miniatura la pille en un pack junto a los otros enanos del caos que os enseñe en otras entradas, de hecho ha sido la única compra de esta raza que he hecho, ya que suelen estar a precios prohibitivos XD.

Aqui os dejo unas fotos (que por cierto estoy intentando mejorar la calidad XD) de la mini, que a mi parecer esta muy chula, fijaros en los muchos detalles que tiene, y en los estandartes tan característicos de la época:



Y para acabar os dejo unas fotos de la mini pintada, para que veáis como podría quedar la mini:



Espero que os haya molado la entrada, que siempre es bueno sacar a esta raza del baúl de los recuerdos, un saludo a todos, y que tengáis una buena semana.



sábado, 3 de octubre de 2015

Nuevo Trasfondo y Reglas de Josef Bugman

Buenas a todos, hoy vengo a enseñaros las reglas y el trasfondo propio de Josef Bugman que he escrito para que sea el comandante del Libro de ejércitos que estoy preparando con su nombre, y del que podéis descargar su versión Beta si pulsáis aqui.

Para hacer las reglas tome como referencia las que hizo la propia GW, y he ido modificandolas y añadiendo alguna nueva en función del trasfondo que he ido elaborando. Aqui el trasfondo y debajo de el pasare a enseñaros las reglas.



Josef Bugman, creció en la parte del imperio que limita con las Montañas del Fin del Mundo, pertenecía a una familia que huyó de las Montañas del Espinazo del Dragón tras la invasión de los pielesverdes.

Cuando la familia de Josef se asentó en el imperio estos decidieron cambiar su nombre a uno humano, para que le fuera más fácil tratar con sus nuevos vecinos. El padre de Josef compró unas tierras cerca del Rio Sol, justo al lado de las montañas grises donde se decidió a fundar una pequeña cervecería.
Nuestro querido enano creció en un ambiente tranquilo y allí fue donde dio sus primero pasos en el arte de la cerveza. Pero tras la muerte de sus padres, debido a causas naturales, Bugman decidió que necesitaba viajar por el mundo para mejorar en su arte, durante su juventud estuvo sirviendo como soldado para varios reyes enanos, y allí se destacó como un fuerte luchador, pero él no estaba contento con esa vida, por lo que decidió abandonar la vida militar para volverse a dedicar al oficio de cervecero, tras esto viajó a Karaz-a-Karak, allí el joven enano se fue convirtiendo poco a poco en un maestro cervecero, y conoció a los que en un futuro serían sus mejores amigos: Fleki Y Merlinus.
Durante varios años los tres amigos fueron progresando en sus respectivos campos, durante ese tiempo Josef desarrolló varios tipos de cerveza, que en función de su graduación iban desde la “XXX” hasta la “XXXXX”, no obstante el enano seguía sin poder alcanzar la excelencia que con tanto esfuerzo buscaba, pero todo cambió el día en que su amigo Fleki empezó a diseñar sus máquinas, con un ingeniero de tal calibre Bugman por fin pudo lograr la que con el paso de los años sería la mejor cerveza fabricada por un enano, estamos hablando de la famosa “Bugman XXXXXX”, dicha cerveza fue presentada por primera vez ante el gremio de ingenieros, todo para demostrar que su amigo Fleki era un gran ingeniero, ya que este se jugaba su expulsión de dicho gremio. El éxito fue tal que todos los ingenieros enanos trataron de lograr que Bugman y Fleki trabajaran para ellos, para asi aprovecharse de su talento, pero los amigos se negaron y decidieron partir por el viejo mundo en busca de aventuras.
 Tras varios años de aventuras, Bugman decidió volver a la antigua tierra familiar y reabrir la cervecería de su padre, hecho que no hubiera sido posible sin la ayuda de sus dos inseparables amigos, al poco tiempo la cerveza de Bugman empezó a ser conocida por todo el mundo, llegando a paladares tan ilustres como los de El Emperador, el rey Louen o el alto rey Thorgrim.
En la actualidad Josef ha seguido creando nuevas cervezas como la “Dark Bugman” o la “Especial de Bugman”, esto ha provocado que la antigua cervecería haya dado paso a un asentamiento enano, asentamiento que gracias a las increíbles ventas de cerveza a lo largo del mundo goza de una economía envidiable.


Y aqui van las reglas del Maestro Cervecero:


M
HA
HP
F
R
H
A
I
L
Josef Bugman
3
7
5
4
5
3
3
4
10

Equipo: armadura de Gromril, Vieja Amiga, Ballesta, Oro de Bugman, Amigo del Cervecero portadores del escudo.

Vieja Amiga: esta hacha forma parte de la herencia familiar que recibió Bugman tras la muerte de su padre, esta hacha de increíble poder es una reliquia de las perdidas Minas de Erkrund, por lo que esta hacha tiene grabada unas poderosas runas que pocos herreros pueden siquiera reconocer.
Esta poderosa hacha a dos manos le confiere a Bugman las reglas especiales “Poder de Penetración” y “Ataques flamígeros” además de 1 ataque extra.
Oro de Bugman: Esta cerveza está considerada como un manjar al que solo los mejores amigos del Maestro Cervecero tienen acceso, de hecho entre los afortunados que han probado esta cerveza se encuentran emperadores como Karl Franz o reyes como Thorgrim.
Esta cerveza de leyenda permite a Bugman recuperar un 1d2 heridas por turno, pero nunca podrá superar las iniciales.
Amigo del Cervecero: este talismán fue un regalo que le hizo Merlinus a sus amigos Bugman y Fleki el día que abrieron la cervecería, este amuleto de plata enana tiene inscrito unas poderosas runas, que protegerán a su portador de futuros peligros.
Este amuleto le confiere a su portador una TSE de 5+.

Reglas especiales: El Gran Agravio, Avance imparable, Valentía Enana y Maestro Cervecero.

Maestro Cervecero: Bugman siempre va al campo de batalla junto a sus barriles de cerveza, que usa para recobrar la fuerza de los suyos durante los combates. Mientras que Bugman esté vivo tira al inicio de cada turno 2d6 con la siguiente tabla de resultados:
  •  1-3: Mala fermentación: La cerveza no ha llegado al campo de batalla en condiciones óptimas, por lo que este barril será desechado, Bugman y la unidad en la que esté incluido gana la regla “Inflamable” hasta su siguiente turno.
  •   4-9: Cerveza Vigorizante: el sabor refrescante de la cerveza hace recuperar los ánimos y las fuerzas a Bugman y a la unidad en la que esté incluido, ganando la reglas especial “Tozudos” hasta el siguiente turno.
  •    10-12: Gran Cosecha: esta cerveza proviene de una cosecha excepcional, lo que junto a la magistral técnica de elaboración enana hace que Bugman y su unidad ganen +1 a la resistencias hasta el siguiente turno.

Bueno pues espero que os haya gustado la entrada, comentadme si queréis lo que os parecen las reglas,un saludo y que tengías un buen fin de semana